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Quêtes héritages : descriptif des quêtes
Guilde par Diamanta - dernière mise à jour le 28/03/09
Informations, généralités et copyright
Honneur et Service - Level 17 - EoF
Le retour de la lumière - level 17 (épique)
Le Voyage n'est pas si drôle - level 50
Ces bottes sont faites pour .... level 25
La hache du passé - level 30
Le Dragoon théxien K'Naae - level 30
La boucle d’oreille de Hadden – level 30
Une étrange pierre noire - Level 30
Guerre et garde-robe - Level 35 - EoF
Ordres de Stylet interceptés – level 35
Un masque manquant - level 35
Récupérer Fleaugoule – level 36
Les objets volés à Foomby – level 40
La Claymore à lame osseuse - Level 45
Sauvez les Capuches (en cours de rédaction)
La lame de l’assassin – level 40
L’entraînement est un bouclier – Level 40 (en cours de rédaction)
La Chope de Moggok – Level 40
Les Enseignements de Yoru - level 45
L’œil du pouvoir – level 45
La masse hurlante
Sous la Houlette - Level 45
La Légende perdue de Lavetempête - level 45
Sauvez les semelles – Level 50 (épique)
Le bâton des observateurs - Level 50 - EoF
Une Puissance du Désert Ancienne – Level 55 (épique) Sinkings Sands
A thread of Hope - level 55 - TSO (en cours de rédaction)
Pertes de la Guerre de Fay - Level 60 (épique) - EoF
Les merveilleuses inventions d'un gnome fou - Level 65 - KoS
Le symbole dans la chair - Level 68 - EoF
Draco Mortuss vos Liberatio - Level 70 - KoS
Une ancienne corne - Level 70 (épique) (en cours de rédaction) KoS
La cape de flammes - Level 70 - EoF - Le quatrième guerrier
Piste vers le passé - Level 80 - TSO (en cours de rédaction)
The name of Fear - TSO (en cours de rédaction)
The bok of Thex - Level 80 - TSO
The White Dragonscal Cloak - Level 84 - TSO

Informations, généralités et copyright

Vous en rêviez, c'est maintenant chose faite : le descriptif détaillé des Quêtes d'Héritages en français. Entièrement écrit, testé et approuvé par les Coeurs, et incluant les dernières d'EoF.
Vous n'avez donc plus aucune excuse pour ne pas faire progresser le level de votre guilde adorée :)

Dernière mise à jour : La cape de flamme - description complète.

Si vous vous demandez à quoi servent ces quêtes et comment elles peuvent participer à l'évolution de votre guilde, notre guide sur les Status Points est fait pour vous.

Gamine a testé aussi pour vous les quêtes d'accès afin de vérifier si elles sont toujours indispensables et si c'est le cas vous donne leur descriptif sur Cette page.

Pour mémoire vous pouvez afficher directement une croix votre carte en saisissant les coordonnées de cette manière dans le chat : /way 149,228,-194

Sachez enfin que tous les objets de récompense des QH peuvent être rachetés (dans le cas où vous les auriez perdus ou vendus) auprès du Fier-à-bras louche sur les docks de la forêt de Nektulos, pour un prix un peu supérieur à leur valeur initiale. L'objet est achetable uniquement dans le cas où vous avez déjà terminé la QH correspondante. (voir image ci-dessous)


Nous prions toutes les personnes et guildes qui utilisent notre prose et notre travail d'en préciser la provenance en mentionnant la source ou en faisant un lien sur nos pages. Même si notre intention est d'aider tous les joueurs, ces textes (sauf quand cela est précisé autrement) sont tous ecrits par nos soins, ont nécessité des centaines d'heures de travail (et de jeu heureusement aussi), et restent donc notre propriété. Merci de respecter notre ouvrage et de nous encourager à le faire évoluer encore et toujours.


Honneur et Service - Level 17 - EoF

Cette quête se prend dans la ville de Greater Faydark à partir du niveau 10 en parlant à un nain nommé Capitaine RK Pas de fer en +135, +112, +102. Lisez bien le texte car si vous vous contentez de cliquer toujours la première réponse, il ne vous la donnera jamais :)

1 - Il vous faut trouver le mémorial de guerre qui se situe dans Greater Faydark en -299, +18, -54.

2 - Il vous faut ensuite ramasser 10 artéfacts de guerre (dwarven war artifact, des bouts de boucliers) qu’on peut trouver aux alentours du mémorial. Retournez parler au Capitaine RK Pas de fer.

3 - Vous devez inspecter les grottes des grobins dans l'Echo Echo Canyon (ce sont les grottes au sud de la zone de départ des faes, accessibles par un chemin au nord de la zone). Il vous faut trouver un coffre en +15.17, -43.19, -291.78 (salle du nommé gobelin Turkrik).

4 - Retrouvez le contenu du coffre. Pour celà il vous faut aller à Orc Hill en +253, +67, -180. Il faut lire le parchemin sous une tente (cette action ne fait pas évoluer la quête). Examinez ensuite le coffre sous la tente d'à côté en +291, +60, -138. Réexaminez le parchemin. Ensuite il faut trouver trois disques en tuant des guetteurs orcs.

5 - Maintenant il faut activer le gong qui est dans le camp, ce qui fera pop trois espions à tuer dans des lieux différents : tous les espions sont sur une branche d'arbre (vous pouvez voir des petites lumières à ces lieux)
- Treant grove, juste avant la zone vers Monts du Billot en hauteur sur sa branche en +739, -71
- Laboratoire : il faut monter dans la ville des Fae et aller en +152.42, +110.87, +78.17
- Sous un parapluie champignon : sur le tronc d'arbre en -175.91, +18.45, -15.77 (temps de repop pas spécialement long +-10mn)

6 - Parlez au Roi champignon qui est sur la rivière en -144.70, -9.39, +141.80. Il vous demandera de ramasser 10 champignons vénéneux (ils sont vraiment minuscules penchez vous bien, et utilisez la touche Tab qui peut vous aider à les repérer) et de tuer 20 fémouches. Ces deux taches s'effectuent dans la zone sud en -212.69, +43, +422.39. Ramenez le tout au Roi Champignon.

7 - Vous devez maintenant saupoudrer la poudre donnée (dans l'histoire pas dans l'inventaire) sur le coffre fort sous une tente en +291, +60, -138 (sprinkle shrool dust). Vous recevrez des plans qu'il faut examiner.

8 - Trouvez les copies des plans. Vous avez en tout 9 plans à trouver. Pour les 5 premiers il vous faut tuer un groupe de mob sous des tentes (level 13-14 dont un est un gardien de coffre fort) :
1 - en -655, +80, -261
2 - en -741.94, +70, -95
3 - en -836.13, +97, +9
4 - en -1079, +115, +212
5 - en -1412, +116, +179

Pour les 4 suivants il vous faut tuer des named pour récupérer des clés. Leurs placeholders sont des groupes de 3 fantassins avec un feu de camps.
7 - en -781, 88, -257 (chef)
8 - en -791, 87, -223 (fabriquant d'armes)
9 - en -655, +80, -261 (planificateur)

Pour le 6ème (le leader) c'est un peu plus compliqué. La où vous avez tué le fabriquant d'armes, vous avez 4 groupes de fantassins autour de vous ... tuez les tous (même si le fabriquant d'armes repop) jusqu'à ce que vous vous aperceviez que les camps se sont légèrement déplacés .. Continuez à tuer les fantassins jusqu'à faire pop le leader.

En tout, vous devriez avoir reçu 4 clés.

9 - Maintenant il vous faut récupérer 4 plans dans le Fort Brisos (fort situé à l'est de la carte que vous pouvez atteindre par un tunnel après le camp des orcs). Il s'agit de 4 coffres à ouvrir qui sont situées deux par deux dans la salle de droite et de gauche quand vous arrivez (8.61, +30.03, deux en 19.45, +40.28, et +21.33, +49.37). Retournez parler au Roi Champignon pour qu'il vous donne les clés (dans votre inventaire).

10- Retournez parler au Capitaine RK Pas de fer pour obtenir votre récompense , une jolie armure de mailles.


Le retour de la lumière - level 17 (épique)

Cette quête se prend en examinant une Pierre Légère éteinte (Burned Out Lightstone). Elle se drop en tuant la Flammèche (Lightbringer) dans les Commonlands. Elle apparaît à coté du Ring of Nature en +800, -194.

1 – Il faut parler à Cannix Silverflame qui se trouve dans les Commonlands (-310, -362). Et aller ensuite toucher deux statues

L’oublié (The Forgotten) +172, -45, +260
Le regretté (The Mourned) -590, -49, -632

Retournez voir Cannix pour la première récompense (Faintly Lit Lightstone).

2 – Il vous demande d’aller tuer Rama'nai qui est un lion (un ^ et 2 ou 3 lionnes avec lui) dans les Commonlands qui tourne autour du Ring of Nature (+601.21, -59.80, -48.04). Le Placeholder est une lionne qui s’appelle Wandering Pride Lioness, repop toutes les 8mn. Retournez voir Cannix pour la seconde récompense (Dimly Lit Lightstone).

3 - L’étape suivante est de tuer deux capitaines orques dans la zone sud des Commonlands :
- Captain Gaer (placeholder est le Sergeant Reag qui spawns at -852.35, -47.86, + 664.68)
- Captain Ogof (placeholder est le Sergeant Fogo qui spawns en -473.42, 47.31, +675.93)
Repop toutes les 8mn environ.

Retournez voir Cannix pour la troisième récompense.

4 – Il faut tuer le Haut Prêtre de Val'Marr. Il se trouve dans les ruines de Val’Marr en +377 +221 (il s'agit de la tour Nord Est de la zone, celle près juste au nord du pont). Il faut rester dans cette tour et tuer le groupe de trois squelettes à l’étage plusieurs fois jusqu’à faire pop le Haut Prêtre.

Retournez voir Cannix pour la quatrième récompense.

5 – Cannix va vous demander de tuer le Général Drull. Il se trouve dans une instance, la bloodskull valley : Maulic, qui est +90 +604.
Il y a une quête d’accès à faire mais elle n’est plus indispensable (il suffit de parler au pnj derrière le rocher près de l'entrée, attention il faut que tout le monde lui ait parlé pour faire zoner le groupe dans l'instance). Pour ceux qui ont encore envie de faire la quête d'accès, elle se prend auprès de l’éclaireur blessé en +282 +504.

Il faut prévoir un groupe, voir un raid de petit level pour cette instance. Vous allez être attaqué par plusieurs vagues d’orques d’affilée, pour terminer par la vague comprenant Drull.

Enfin retournez voir Cannix pour lui parler. A ce moment il va se faire tuer par surprise par un groupe d'ennemis (trois ^). Les tuer validera la quête d'héritage.


Le Voyage n'est pas si drôle - level 50

Pour la prendre vous devez être au moins level 17 mais vous ne pourrez pas faire la quête en entier tout de suite. Personnellement je l’ai fait au fur et à mesure et l’ai fini au level 42. Cette quête est une course à pied. Je vous conseille d’être accompagné d’un scout pour bénéficier des buff de speed ou d’avoir un buff de speed. Et surtout un evac .. incontournable pour les Steppes du Tonnerre.

Cette quête se prend à Antonica, devant la porte de Qeynos Nord en parlant à Cru Naseto.

Première étape : Antonica
Parlez à Selinda Whisperwind entre les deux tours en -381, 207 vous avez un timer de 14 minutes qui démarre.
Les étapes :
Tour de Vhalen : -1300, +45
Enclave des tueurs de gnoll : -2121, +415
Ruins des Caltorsis : entre la Tour de l’Oracle et le Village de Chassevent.
Tour de l'Oracle : -1024, -614
Fort de l'aiguille ardente : -403, -304
Revenez à la ligne de départ entre les deux tours en dépassant bien Selinda Whisperwind.

Seconde étape : Commonlands
Parlez à Sian D'ior en -948, -58 vous avez un timer de 14 minutes qui démarre.
Les étapes :
Crossroads : -488, -317
Mont Lucan's : +10, -741 il faut aller tout en haut du mont, pour redescendre vous pouvez sauter dans l’eau du coté opposé de votre arrivé
Tour de Zarvonn : +896, -518
Ring of Nature : +686, -95
Ruines de Valmarr : +378, +338
Turmoil Cemetary : -1301, +320
Retournez voir Sian D'ior

Troisième étape : Les Steppes du Tonnerre – cette étape ne peut se faire sans un évac (présence d’un scout indispensable)
Parlez à Lessa Gentare qui est aux docks vous avez un timer qui démarre.
Les étapes :
Village de Foudrebrume : +550, -27
Deadview Pass : +940, +560 début de la zone des géants
Shrine of the Sirens, sous l’eau en allant au pieds des marches en +1481, +239
Shrine of Decay : +357,+1190
Coldwind Cove : +235, +1350
Grave Poll : +128, +753 (évac ici)
Courrir sur le début du ponton des docks : -494, -400
Retournez voir to Lessa

Quatrième étape : la Forêt de Nektulos
Parlez à Stro D'Proi qui est devant la porte des Commonlands en -214, +256.
Les étapes :
Behemoth Pond
Gargoyle Gorge
Nektropos Castle
La montée de N'Marr's en -398, -1235
D'Abbth Bridge
Port Naythex en +661, -271
Retournez voir Stro D'Proi en remontant bien le pont

Cinquième étape : Zek
Parlez à Soci Esign en +481, +229 qui est dans l’une des tours au rez-de-chaussé.
Les étapes :
Grove Stones - Druid Ring (+228, +93)
Charred Vale - Scorched area at the Zek bridge (-422, -387)
Deathfist Lookout il faut aller tout en haut du pic
Access Bridge of Zek - The bridge before Citadel (-21, -365)
Deathfist Citadel - Near -162.16, -615.68
Spirit Lake (-58.5, -71.6)
Deathfist Quarry – il faut descender dans l’ascenseur et l’activer en +343, -118.5
Revenez voir Soci Esign

Sixième étape : Enchanted Lands
Parlez à Banoo Corest at the Granary. Vous avez un timer de 8 minutes
Les étapes :
Runnyeye Ward +164.60, -428.59
Tagglefoot Farms -724,0,-682.79
Camp Ghobber -790,-939
Goblin Pass +220,-750
Lookout Stump +330.93,-420
Revenez voir Granary - +223, -278

Septième étape : Feerrott
Parlez à Chon Ar'edij (-118.63, -74.82).
Les étapes :
Temple of Alliz (-301, +819)
Ruins of Thule (-729, +823)
Alliz Tae Outpost (-1221, +688)
Ulguth Bridge (-1198, +430)
Tower of Vul (-1018, +488)
Altar of the Four Cannons (-719, +195)
Murdunk's Fall (-265, +5, +140)
Revenez voir Chon et vous obtiendrez votre récompense.

Pour vous aider vous trouverez toutes les cartes notées sur http://www.friendsnfun.net/forum/forum_posts.asp?TID=454&PN=1


Ces bottes sont faites pour .... level 25

Elle se prend auprès de Hwal le nain au Fort de l’Aiguille Ardente qui se trouve dans Antonica entre la porte nord de Qeynos et la tour de l'oracle. Il faut être minimum level 20

1 - Il vous demande d'aller ramasser 15 ressources de bois et 15 de minerai de fer dans 'Antonica. Attention vous devrez avoir ces ressources sur vous pour valider auprès de lui.

2 - Il vous demande ensuite de trouver trois matériaux rares :

- le premier : un minerai qui s'obtient dans BlackBurrow (Noirterrier) : il vous suffit d'aller dans le tunnel de gauche après l'entrée, celui où se trouvent les mineurs et de nettoyer la zone, ils vous donneront leur minerai.

- le deuxième : un morceau de bois : direction Prise-tempête, le mob pop dans la pièce qui permet de descendre à la bibliothèque. Il s'agit du tréant Horacine, et pour le faire pop, tuez en chaîne toutes les trucs rampants (les vases). Une fois tué vous obtenez le bois.

- le troisième : s'obtient sur Serresang, un griffon qui se situe dans la plaine des griffons à l'ouest dans les Steppes du Tonnerre (+1000,+444), vers le début des géants. Il pop en tuant les griffons puissants et son PH (placeholder) est le Majestic Griffon. Une fois tué vous obtenez le dernier élément (prévoir d’être en groupe avec un tank du même level que lui, c’est-à-dire 27 mini, ça serait bien).

Chacune de ces étapes peut se faire dans n'importe quel ordre.

3 - Une fois le tout rapporté au nain, il vous enverra chercher une bière dans Blackburrow, il s'agit de cliquer sur les tonneaux juste à gauche en sortant de l'eau. La taverne de BB se situe tout au fond après les araignées, vous devrez nager et plonger pour y arriver. Revenez voir le nain.

4 - Tuer le fantôme du grand père de Hwal, il se trouve dans la tour de Vahlen, une instance s’ouvre pour cette étape, c’est une trappe au sol, c'est un level 25 héroïque ^^^. Prévoir un bon petit groupe aussi. Revenez voir le nain.

5 - Récupérer un cuir et un minerai spécial, il vous faudra tuer des antilopes adultes dans les steppes qui se promènent dans la plaine des griffons.... et pour le minerai il vous faudra tuer des éclaireurs Rochefeu (il demande des géants mais dans la quête en anglais il s’agit de scout … mauvaise traduction donc :)

6 - Vous devrez amener ces composants auprès de la couturière dans le village de Fourdrebrume. Elle se situe dans l'une des maisons. Et là il faut attendre, elle dit que les bottes sont prêtes pour le lendemain soit une journée complète sur Norrath (équivalant à 1h22 sur Terre).

Retour auprès de Hwal et vous obtenez la récompense.


La hache du passé - level 30

Pré-requis : savoir parler le Géant.

Elle se prend au parlant au géant nommé by Obsid Boulderboom dans les Steppes du Tonnerre, il se balade en +786, +1027. Il va vous demander de trouver Tarby son ourse en peluche (comme c’est mignon). C’est une pré-quête. Tarby est en +505.30 +486.36. Quand vous lui parlez il se fait attaquer par des loups … à plusieurs reprise … le but étant de le sauver des loups en les tuant. Retournez ensuite voir Obsid qui vous donnera une axe qui faut examiner pour initier la quête.

1 – La première étape est de réunir dix morceaux de granit des roches balayées par vent dans les steppes de tonnerre. Ceci exige la compétence de 90+ d'extraction et elles sont difficile à trouver. Une fois que vous avez les dix morceaux, vous recevrez un bout de granit impeccable et une recette à apprendre (rectte de tomawok de granite level 9).

2 – A vos atelier donc, il faut crafter. Il vous faut : le morceau de granit, une fleur étincelante, un frêne sectionné et la hache donnée au début (et un charbon marron foncé). Cela exige un level 9 d’artisanat pour créer un tomahawk en granit. Ramenez la hache à Obsid.

3 - Vous devez maintenant affiler la hache. Afin de faire ceci que vous devrez d'abord tuer 100 squelettes dans les steppes de tonnerre. Retournez voir Obsid.

4 - Obsid veut que vous tuez 25 gnolls de Skindancer dans les steppes de tonnerre. Il y a un timer, vous avez une heure pour faire cela. Retournez voir Obsid.

5 - Vous devez maintenant acquérir l'encre de la pieuvre Octagorgone. Octagorgone est à l'intérieur de la Cove of Decay (-91.30, +1009.24 dans les steppes). Vous devez avoir fait The Cove of Decay - Prison Break pour y accéder.
Au 15/02/07 la quête d'accès est toujours indispensable pour entrer dans l'instance d'Octagorgone.

Tuez Octagorgone pour votre récompense, il faut quand même prévoir un raid de deux groupes ou un groupe de level 35 + environ.


Le Dragoon théxien K'Naae - level 30

Elle se prend auprès du Dragoon K'Naae qui se situe au nord-est dans la Foret de Nektulos (-1373, +30, -1336). Il faut être level 24+ pour la commencer. Le Dragoon étant un PNJ attaquable, il peut parfois se faire tuer et disparaître. Son repop est assez long, une heure en moyenne. Evitez de le tuer ou de l'aggro avec des sorts de zone lors des combats pour permettre à tous de pouvoir lui parler.

Il vous demande tout d’abord de lui rapporter 30 (et non plus 60) viandes d’Ours-hibou de Cendre que vous pouvez trouver en –784, +55 ou en -830, +190 (sud-est de la carte). Retournez voir le Dragoon K'Naae.

Il vous demande ensuite de lui rapporter 30 (et non plus 60) chairs de Morts-vivants (homme décousu) que vous pouvez trouver sur le chemin allant au Fort de Nektropos (à partir de - 914, - 1596 au nord est de la carte). Autour du Fort ils sont héroïc x3. Retournez voir le Dragoon K'Naae.

Il vous demande de remplir une flasque au lac des Behemoth (-226.33, +2.97, -237.49) et retournez le voir, cela lance un timer de 9 minutes pour la lui ramener.

Il vous demande de tuer le Capitaine T'Sanne dans la Gul'Thex Citadel (+666, 0, -719). Le Capitaine pop lorsque vous tuez à plusieurs reprise le groupe de squelettes situé à l’intérieur de la citadelle (pièce principale). Le Capitaine est un heroic level 29-30 ^^^ accompagné de trois autres squelettes. Retournez voir le Dragoon K'Naee.

Attention, quand vous lui parlez cela fait pop un groupe d’assassin qui vous attaque. Eloignez vous un peu de K'Naae avant le combat pour éviter de le tuer par mégarde, il est un peu long à repop.
Vous pouvez enfin lui parler et il vous donne la récompense.


La boucle d’oreille de Hadden – level 30

Elle se prend en parlant à Kerath McMarrin aux docks des Steppes du Tonnerre (-467, -447). Il est derrière la grande maison des docks.

1 – Il vous faut aller à la Tour de Vhalen à Antonica en -1300, +45. En entrant de la Tour cela validera la quête. Retournez voir Kerath.

2 – Il vous demande d’aller dans la Forêt de Nektulos en -258, -665 sous le pont dans l'eau (le fleuve au centre de la carte). Nagez dessous au fond de l'eau autour des piliers pour faire ding.

Ensuite vous devez aller fouillez des ossements dans la mer au nord-est dans les Commonlands en -864, -984.

Enfin, il faut aller dans une épave d’un bateau dans les Steppes du Tonnerre en plein nord ouest après la pyramide des Sirènes en +1647, +128.

3 – Il vous faut tuer le Lord Eternitis dans le fort de Nektropos. Il y a une quête d’accès et une quête indispensable afin de l’atteindre que je vous conseille de faire d’une part pour pénétrer dans le fort et pouvoir faire les quêtes qui sont à l’intérieur (dont une quête héritage qui s’appelle Le Masque Manquant) et pour la simple et bonne raison qu’il faut tuer le Lord Eternitis pour plusieurs quêtes héritages.

Pour entrer dans le fort vous devez faire une quête d’accès appelée « Un cri dans la Forêt ».

4 – Après l’avoir tué, il vous faut aller aux Ruines de Varsoon pour tuer Hrath V'Tol. Il se trouve dans la chambre de RoV avec l'apprenti de Ymeresh en +294, +61.57. Retournez voir Kerath.

5 – Il vous envoie alors trouver le Captaine Krieger dans les Steppes du Tonnerre en -124.65, -1047.18 sur la plage nord-est de la Carte. Il apparaît quand vous arrivez à lui et vous devez le tuez. Retournez voir Kerath pour avoir votre récompense.


Une étrange pierre noire - Level 30

Vous avez besoin d'être level 25 pour prendre la quête.

Elle se prend au parlant au Savant Al'Quylar qui se trouve derrière la Tour de l'Oracle dans Antonica (-1039, -665).

1 - Il vous demande d'aller à deux sources (cliquer sur deux pierres brillantes) :
- dans la Forêt de Nektulos. Il va vous faire faire un peu de natation. Remontez le grand fleuve jusqu'au lac en +460, -1500 au pied de la cascade au nord est. Tournrez un peu au fond de l'eau vous trouverez la pierre.

- dans les Steppes du Tonnerre en +1681, +308 (sud-ouest de la carte) à l'ouest du temple des Sirènes, en dehors de la carte, c'est dans une épave avec un trou à l'intérieur de l'épave. Respiration aquatique recommandée.
Retournez parler au Savant Al'Quylar.

2 - Il vous demande d'aller récupérer les recherches sur la vie et la mort dans varson. Il y a deux livres à trouver :
- le livre noir en +237.49, +54.17
- le livre marron en +18.79, +69.68.
Retournez parler au Savant Al'Quylar.

3 - Il vous demande une torque en palladium. La recette ne s'appelle plus ainsi. Il vous faut donc un palladium et un bijoutier level 28 (recette advanced level 28) pour réaliser un Pristine Fashioned Palladuim Bangle.
Retournez parler au Savant Al'Quylar. Il vous donne 1g50 en récompense.

4 - Vous devez alors tuer le livre de la vie et le livre de la mort en +237.49, +54.17 et en +18.79, +69.68 (les mêmes salles que précédemment).
Retournez parler au Savant Al'Quylar.

5 - Vous devez maintenant tuer Varsoon dans la Chambre de l'immortalité (instance de Varsoon).

6 - Retournez parler au Savant Al'Quylar, qui vous attaque. Tuez-le et vous obtenez votre récompense.


Guerre et garde-robe - Level 35 - EoF

Descriptif de quête rédigé par Altharion - Les Coeurs de Norrath
Elle se prend en examinant une Broche Koada'Dal ancienne, obtenue en tuant un Oracle Aquagobelin (héroïque lvl 30x3). Vous trouverez l'Oracle sur la petite île juste au nord des docks de Butcherblock Mountains (786,51,217 - Repop toutes les 8 minutes). Il faut nager en faisant le tour de l'île vers l'ouest pour trouver une crique de sable qui vous permettra de monter dessus.
La broche est un objet Histoire, ce qui signifie échangeable (mais non vendable). Elle disparaît quand vous démarrez la quête, vous pouvez donc en embarquer une autre ensuite pour vos amis.

1 - Allez parler à Glavarious Marud. Il se trouve à Kelethin (291,109,93)

2 - Direction l'En-Bas, à Queynos. Il vous faut accéder à la guilde des voleurs.
Pour cela vous devez trouver une statue cliquable située dans une alcôve ( -143.50,0.91,-72.13 ). Vous accédez ainsi au Crow's resting Place, repaire de la guilde des voleurs.

- Parlez à Fippy Patte-Sombre IV, dans la salle du fond (1.42,1.17,8.17). Le dialogue n'aboutit pas, il vous dit qu'il est trop occupé à jouer aux cartes

- Ramassez la carte sur une petite table dans la première salle (-9.11,0.52,1.62) et retournez parler à Flippy.

- Cette fois vous avez une option de dialogue en plus, lui lancer la carte ("Slip him the Ace"). Il vous en coutera 5 pièces d'or pour avoir l'information (même s'il vous parle de 30 il ne ponctionnera que 5G. Et si vous refusez, il vous faudra de nouveau récupérer la carte pour pouvoir lui reparler).

3 - Direction le château de Nektropos, dans la forêt de Nektulos.
ATTENTION : il vous l'accès au "basement", c'est à dire l'étage final de l'instance, celui où se trouve Lord Everliving.

Fouillez une caisse située dans les caves (-41.61,-13.38,-57.62) proche de l'endroit où vous prenez la QH du Masque Manquant. Vous ramassez une Empty Crate Note que vous lisez.

4 - Direction l'Harbore des Déchus (Fallen Gate), aux Terres Communes.

Trouvez le coffre nommé Zannas K'Val's Chest (166.94,18.51,-83.09), caché dans une ruine de maison. Attention, plusieurs monstres héroïques lvl 33 sont cachés eux aussi dans cette ruine, ne foncez pas dans le tas ;).

En cliquant ce coffre vous allez ramasser les 3 Tessa's notes que vous allez lire.

5 - Direction Butcherblock Mountains, dans la zone du Chess Board, un énorme échiquier dessiné sur le sol.

Il vous faut Harvest la "Loose Stone" (-787.61,101.31,-16.06) pour récupérer Tessa's Hidden Notes For Zannas. La "Loose Stone" est invisible (bug ?), il vous faut donc passer la souris sur le sol jusqu'à avoir l'icône de la main (comme pour un harvest). Attention, le harvest déclenche le pop de 4 gardiens qui vous attaquent. Lire la note.

6 - Retournez sur la petite île du départ, là ou vous avez tué l'Oracle Aquagobelin. Tuez des Aquagobelins (peut importe lesquels, même les non héroïques) jusqu'à trouver la gemme (Old Teir'Dal Gemcron) qui vous fera une update de la quête. Examiner la gemme.

7 - Direction Greater Faydark au Crushbone Keep (la zone tout à l'est, remplie d'orques).

Tout au nord, contre la falaise, vous allez voir 3 entrée de grottes (-1450.75,118.60,182.86). Prenez le tunnel de droite et allez jusqu'au bout, vous trouverez un Apprenti Mage Puni (-1619.99,48.18,-30.36). Lui parler

8 - Entrer dans l'instance Fort Brisos (Crushbone Keep)

- Montez à l'étage et tuez 4 Clerc de la Haine, pour trouver 4 heaumes.
Les Clerc de la Haine se trouvent dans le Hall of Magi (+80,+25,-44), la Emperor Chamber (-7.81,22.66,37.21) et aussi dans le Royal Guard Post (-60.95,24.71,-29.48). Les Clerc de la haine sont des randoms spawn dont les PH sont les maîtres des arcanes. A tuer donc pour les faire apparaître.
Retounez voir l'Apprenti Mage Puni dans son tunnel.

9 - Allez au D'Vinnian Throne Room (instance dans l'instance Fort Brisos)

- Retournez au Fort Brisos. Allez au D'Vinnian Throne Room, via la porte qui se trouve dans le Royal Guard Post (un des deux endroits où vous avez tué les Clercs de la Haine).

- Vous vous trouverez dans un salle avec deux portes fermées et 1 PNJ.
Parlez à Lady Elizara D'Kush, cela fera pop 2 monstres qui vous attaquent. Une fois les monstres morts les portent sont ouvertes.

- Dirigez vous vers l'Elite Training Post (57.59,-6.43,-16.33). Tuez la Watchful Sentry, ce qui vous donnera une clef. Dirigez vous vers la porte située -42.62,-9.81,-67.27 pour entrer dans la Necromantic Chamber.

- Même principe, il vous faut tuer la Watchful Sentry pour déverrouiller la seconde porte et continuer le chemin.

- Continuer tout droit dans le couloir, qui se finit par un mur cliquable (-62.99,-9.87,-162.27) et permet d'accéder au Gladiator Training Hall.

- Au fond vous trouverez l'Oracle N'Mare (named lvl 35). Tuez le pour enfin valider la quête d'héritage, mais attention il frappe très fort pour son lvl.

La récompense est une jolie robe de l'oracle : +14 intelligence lvl 32.


Ordres de Stylet interceptés – level 35

Cette quête vous permet d’obtenir la Manastone tant appréciée dans les longs combats. L’utilisation de celle-ci permet de récupérer de la mana contre quelques points de vie.

Vous avez besoin d'avoir le level 28 pour prendre la quête.

Les ordre de Stylet se trouvent en tuant un ratonga nommé Stiletto dans les Steppes du Tonnerre. Il spawn en +485.86, +1077.22 et se balade dans chez les géants. Examinez le pour obtenir la quête.

1 – La première étape se fait en raid ou en groupe en allant dans la Cove of Decay (quête d’accès – voir La Crique de la Décomposition). Il faut tuer la pieuvre Octagorgone, cela vous donnera accès à un coffre sous elle, proche de l'épave, dans lequel vous trouverez une main. Une seule personne pouvant la prendre, je conseille que ce soit le tank qui aille la chercher pour la suite.

Retournez sur la plage et déposez la main dans les braise du feu de camp, ce qui fera pop le Captaine Ulssissaris, épicX2 lvl 31, que vous devez tuer. Conseils pour l'abattre : Seul le tank le tape au corps à corps et abuse de ses taunts tant qu'il à de la mana (la spécialité de ce boss est de vider la mana), le reste du groupe se tient à distance pour éviter ses poisons permanents.

2 – Direction les ruines de Varsoon pour examiner un livre sur une table dans l’une des chambres (+261, +118). Vous devez alors tuer le Maître-Tailleur Esh'Rax dans les ruines de Varsoon qui se trouve dans la salle du Tailleur (+18, +98). Vous récupèrerez alors une recette pour la monture de Manastone et la toile de Weavemaster nécessaire à sa confection.

3 – A vos ateliers : c’est une recette level 9 où il vous faut la toile, une dent luisante (T4), une peau souillé de qualité moyenne (T3 - boiled leather pelt).

4 - Une fois la recette réalisée vous devez aller tuer Varsoon dans la chambre de l’immortalité (quête d’accès non indispensable). Remarquez le coffre qui est dans une petite salle à gauche de Varsoon. Nous vous conseillons de faire les combats dans cette pièce cela évitera de vous faire attaquer par les différents vagues de mobs. Pour faire démarrer le combat il faut faire un hail à Varsoon.
Une fois Varsoon tué, éxaminez le coffre pour obtenir votre récompense.


Un masque manquant - level 35

Vous devez être level 31 pour prendre la quête. Il vous faut aussi avoir accès au fort de Nektropos. Elle se fait exclusivement à l’intérieur et il y a beaucoup de quêtes d’accès pour aller et venir dans le fort par les passages secrets.

Elle se prend en examinant un coffre dans les sous-sol du fort en -14.62, -12.91, -32.40.

1 – Vous devez tuer Billy dans le sous-sol de la Chambre d’Elise en +50, 00, +75,66, il popera à votre arrivée.

2 – Vous devez ensuite le tuer dans la salle de jeux, au rez-de-chaussée du fort, en +34.76, -0.27, +51.96. Il peut aussi se trouver dans la Chapelle en –30.88, -1.43, +53.07, mais c’est dans la salle de jeux à ce stade que la quête sera valide. S’il se trouve là-bas, tuez le pour qu’il repop dans la bonne salle.
Il vous faut aussi nettoyer la salle de jeux pour le faire pop. Si après avoir nettoyé la salle plusieurs fois, il ne veut toujours pas poper, je vous conseille de quitter le fort et de rentrer à nouveau dans l’instance (si vous êtes en groupe, tout le groupe doit sortir et re-rentrer).

3 - Vous devez ensuite le tuer dans la Chapelle en –30.88, -1.43, +53.07. Nettoyez la salle. S’il ne veut pas pop, vous pouvez utiliser la même technique que pour la salle de jeux.

4 – Allez dans la salle cachée de la Bibliothèque qui se situe au premier étage du fort (cliquez sur une bibliothèque pour accéder à la salle) en -21.72, +14.42, +31.15. Cliquez sur un livre au sol à coté qu'un cercueil.

5 – Allez parler à Billy qui va poper dans la première salle du fort en –1.31, -0.52, +4.69. Faites lui un Hail (clique droit saluer ou bien en appuyant sur la topuche H). Pendant la conversation il va vous demander 5go, payez-le et vous aurez la suite de la quête (dans le cas contraire il risque de vous attaquer … paraît-il ^^). Il vous dit d’aller parler au fantôme de froglok.

6 – Le Fantôme de Froglok se situe dans la prison, au rez-de-chaussée du fort en +23.14,0, +29.53 (au rez-de-chaussée aussi). Il vous dit d'aller chercher un parchemin. Il se situe dans le passage secret de la blibliothèque dans une coupelle, non loin du livre précédent. Il va donner comme mission de tuer :
- 21 Nyth dolls (des mini Billy ^^), vous pouvez en trouver une bonne quinzaine dans la salle où vous avez pris la quête dans les sous-sol du fort en -14.62, -12.91, -32.40 (il faut sortir de l’instance et re-rentrer pour les faire repop si vous les avez tué) et dans la salle d’à côté. Les dernières se trouve dans une chambre au premier étage en –23, +13.5, -30.
- Fiendish blood qui pop lorsque vous sortez de la prison,
- Et le Lord Pourceau qui est au rez-de-chaussée du fort en –23, 0, -20. Il a comme place-holder des cochons appelé « a swine ».

7 – Retournez parler au fantôme de froglok mais attention il dépop dès que vous lui parlez. Il y a un temps de repop de 10 min.

8 – Vous devez alors tuer Lord Everling dans les sous-sols en +224, -17, +28. Une fois l’avoir tué, allez au fond de la salle (attention l’anneau bleu vous fait sortir du fort) vous trouverez un coffre. Cliquez dessus et vous obtenez votre récompense.


Récupérer Fleaugoule – level 36

Vida veut un nouveau balai - Level 8 pré-quête

Une pré-quête très simple. Allez voir Vida Balaye à l’entrée d’Ortie sur Masure en +675.96, +311.03 qui vous demande de récupérer un nouveau balai. Pour cela, allez voir Tawli à Baubbleshire ( Babiolle le Comte en 826.98, -487.59) vous obtenez le balai. Retournez voir Vida qui vous donnera comme récompense une pierre bleue étrange.

La pierre bleue poussièreuse – Level 25 pré-quête

Cette quête se prend auprès de Vida Balaye à l’entrée d’Ortie sur Masure.

1 – Elle vous demande de montrer la pierre à quelqu’un qui s’y connaît en pierre. Pour cela, rendez-vous à Grise-Pierre et allez parler à Gruffin Dendor qui se trouve au camp des mineurs (en arrivant par les docks, c’est tout au fonds puis à gauche).

2 – Il vous demande de récolter 40 roches dans les Steppes du Tonnerre. Pour cela vous devez avoir votre compétence d’extraction à 90 points minimum. Vous devez ainsi extraire 40 fois avec succès les roches des Steppes sur les Roches balayées par le vente. Rapportez les pierres à Gruffin.

3 – Il vous demande d’aller voir quelqu’un qui s’y connaît en pierre mystérieuse. Pour cela, rendez-vous à Qeynos sud, et allez parler à Aristide Calais dans la Tour des mages (téléporteur rouge), il est sous les escaliers. Il vous demandera alors d’aller apporter un sac de barres d’acier à Olden au Village de Foudrebrume (Steppes du Tonnerre en +613, -56) qui est bien visible entre deux maisons. Retournez voir Aristide à Qeynos sud.

4 – Il vous demande de trouver quelqu’un qui s’y connaît en objet béni. Rendez-vous à Qeynos nord à la Tour des Prêtres. Allez parler à Toranim Cielame. Il va vous demander de tuer 30 puissants morts-vivants dans Prisetempête (tous les heroic x2 et x3 fonctionnent).

5 – Retournez voir Toranim Cielame qui vous propose la quête de Récupérer la Fleaugoule.

Récupérer Fleaugoule

La quête se prend auprès de Toranim Cielame qui est à Qeynos Nord chez les prêtes (Temple de la vie).

1 - Chercher l'épée à Prisetempête dans la tombe de Vaillance (une par personne, si vous y allez en groupe il faut ressortir de l'instance) et la ramener à Toranim. L'épée est debout contre le mur au milieu de la zone (cf l'image). Vous recevez la Ghoulbane affaiblie.
La quête d'accès pour la Tombe de Vaillance appelée A key of the Past n'est plus indispensable.

2 – Vous avez trois boss à tuer :
- Le Créateur à Varsoon : la liche nommée au centre de Varsoon
- Le Spectre du Courroux dans la Crypte des Traitres (sous le Nid de Vermines) qui est long à faire poper car il peut apparaître dans toutes les alcôves (comme en +164.58, -54.04 ou +140, -77). Il faut donc toutes les nettoyer et surveiller.
- Le descendant de Torig dans le Chaudron (instance à la forêt de Nektulos) : raid x2 ou full groupe de haut level obligé car il faut tuer des groupes de créatures épicX2. Il y a une quête d'accès indispensable pour le Chaudron dans la forêt de Nektulos.

NB sur Torig : lorsqu'on a testé la dernière fois ce raid, on a fait un full raid x2 en mentor au level 36 et ça s'est très bien passé ... Il faut tuer les mobs devant 4 des maisons (trois sur la droite et une au milieu) pour faire pop le Descendant de Torig.

3 – Enfin rendez-vous dans le château de Nektropos (Nektulos) pour tuer Everliving (Eternitis). Il y a aussi une quête d'accès assez longue où vous devez tuer 4 sœurs (ses filles) afin d’avoir tous les passages pour arriver jusqu’à lui.
Référez vous à la quête héritage de la Boucle d'oreille d'Hadden pour faire la quête d'accès pour rentrer dans le Château de Nektropos ou ici.

Lorsque vous l’aurez tué vous aurez la belle épée à deux main en récompense.

NB : cette quête c'est plus épique


Les objets volés à Foomby – level 40

Vous devez avoir le level 32 au moins pour la prendre.
Cette quête se prend auprès de Foomby, un gobelin situé dans les Terres Enchantées à l’entrée de la ferme Tagglefoot ( -685,0,-638 ).

1 - Il vous demande de récupérer un monocle. Il se drop sur les petites fées nommées Darkflight ou Volnoir que l’on trouve en grand nombre près du lac en ( –197,0, -571 ). Retournez voir Foomby

2 – Il vous demande de tuer un gros poisson nommé Dévoreur (37^^^) qui spawn au même lac juste au bout du pont en -169, -503. Son placeholder s’appelle Hungry Nibbler. Une fois tué retournez voir Foomby.

3 – Il vous demande d’aller voir Bellendis en +200, -260, à l'étage du moulin au nord ouest des docks. Ce dernier vous demande de tuer 15 Lamias. Attention dès que vous tuez la première lamias vous avez un timer de 20 minutes. Je vous conseille de commencer à les tuer en –405, -550, et de faire un ravage en remontant vers le Nord. Après avoir tué les 15 Lamias vous avez un named à tuer sous timer de 4mn : Baz'Tarog le corrompu, mob de level 40^^^ qui pop en -481.38, -903.81, d’où mon conseil de remonter vers le nord. Une fois fait, retournez voir Bellendis.

4 – Retournez voir Foomby pour avoir votre récompense : une beau sac légendaire de 20 places.


La Claymore à lame osseuse - Level 45

Participation au descriptif de la quête : Xeve - L'ordre du Fléau

Pour avoir cette quête il faut avoir débuté la quête une clé vers le passé mais pas besoin de l'avoir complété.
1 - Quand vous serez niveau 40 allez à Prisetempête et prenez l'épée brillante en haut des escaliers en spirale. (-150, +6, -96). Examinez l’épée.

2 - Vous devez tuer le chaman Opalla qui est a Noirterrier. Vous le trouverez dans les cavernes du fond après le pont sous la cascade (-24.71, -16.25, +83.87). Il est 42^^^ et popera et vous attaquera à votre approche. A sa mort, examinez encore l'épée.

3 - Vous devez tuer le Guerrier Redak qui est un 44 héroïque dans la chapelle de Stormhold (la pièce la plus en bas à gauche du 2ème niveau). Le chemin le plus facile est de descendre l’escalier en colimaçon, aller jusqu'a l'atrium et prendre la porte a gauche de vous. Il va y avoir une mare en face. Prenez le chemin de droite et suivez le jusqu'à la pièce avec les cavaliers, montez les escaliers et suivez le hall qui fait le tour de la pièce jusqu"à une porte qui sera a votre droite. À l'intérieur Redak attend. Il frappe tellement fort qu'il est recommandé d'emmener un groupe de 5-6. Apres sa chute, examinez l'épée de nouveau.

4 - Vous devez maintenant reconstituer la lâme de l'épée avec une ressource rare T5, une ébonite. Pour cela, rendez vous à Oeilpleureur (Enchanted Lands) et allez à la première pièce ronde pleine de gobelin après le pont. Dans cette pièce (il y a des mineurs gobelins alentours) vous aurez une alcôve sur la gauche avec une forge et une enclume. Inspectez l'enclume pour reforger la lâme.

5 - Cette partie n'existe plus, bienheureusement, car à l'époque vous étiez banis de toutes les villes tant que l'étape suivante n'était pas réalisée. Aujourd'hui il s'agit simplement (hum) de tuer 1000 créatures, n'importe lesquelles du moment qu'il ne s'agit pas d'animaux. Les mobs gris comptent aussi, vous pouvez donc aller faire une razia dans antonica si vous voulez passer l'étape très rapidement.

6 - La boucherie terminée, il reste un named assez costaud à terrasser : Gynok Moltar, le premier porteur de cette fameuse claymore. Il est level 47^^^ et vous le ferez apparaître en retournant en haut de l'escalier en colimaçon de Prisetempête, là où vous aviez pris l'épée.


Sauvez les Capuches (en cours de rédaction)

Vous devez avoir fait la quête à la Rescousse des capuches vertes qui se prend sur les docks de Zek

descriptif de la qh par Vandread - Les Coeurs de Norrath

Cette qh se prend au lvl 40 aupres de SASHRA THALTALIS qui vous demande de préparer le sauvetage de ses camarades retenues en hotages dans la CITADELLE POING DU TUEUR .

1 : vous devez examiner l'ascenseur de la mine . Pour l'examiner vous devez juste monter dessus. Une fois examiner retourner voir SASHRA qui vous demandera d'y retourner pour voir si il fonctionne ( pour valider cette étape vous devez decendre au fond de la mine sortir de l'ascenseur et remonter en haut ) et retourner voir SASHRA.

2 : Elle vous demande ensuite de tuer des fantassins vallon, des centurions de sullon et des grunts tallon. Une fois tous tuer retournez voir SASHRA.

3 : Impressionné elle vous demande de tuer SENTRY GOORLUX qui pop en (-287, -28, -325) (attention assez long a faire poper) car ils faut tuer des mobs lui obeissant avant de le faire poper. Une fois tuer retourner voir SASHRA avec la corne de GOORLUX.

4: Elle vous demande alors d'aller voir STRYJIN dans la citadelle orc . Il se trouve dans une des tours qui entoure la citadelle.

5: Il vous explique la situation et vous demande de liberer 3 femmes capuche verte retenues en hotage en leur donnant une pierre de rappel à chacune. Les 3 femmes sont eparpillées dans la citadelle . La 1ere se trouve dans la prison ( vous devez recuperer les clef de geolier pour pouvoir lui donner la pierre) , la 2eme se trouve dans une salle juste après la prison, et la 3eme se trouve dans la chambre de MAGUS c'est son assistante ( vous devez prendre l'ascenseur pour y acceder). Une fois toute libéré retourné voir STRYJIN.

6 : Il vous demande alors de tuer L'EMPEREUR FYST. Pour cela vous devez vous débarasser de tout les nommés de l'instance pour pouvoir le faire popper dans l'arène pour lancer un ring. Après cela, il pop sur le toit. Une fois l'empereur mort retournez voir STRYJIN.

7 : Il vous remercie en vous donnant L'EPEE COURTE D'YKESHA ainsi que 44800 points de statut .


La lame de l’assassin – level 40

Cette quête nécessite d’avoir au moins le level 35.
Elle se prend dans les Terres Enchantées auprès de Leelav Yekl qui est sur la plage à l'ouest des docks en +220, -53.

1 – Il veut que vous trouviez un assassin. La première étape est de trouver quelqu’un à Portfranc Ouest (ce qui ne pose pas de problème pour les freeportiens). Pour les Qenosiens, je vous conseille de vous rendre aux Commonlands et d’aller aux docks de Portfranc (au nord-est de la carte et vous avez cette destination avec le griffon), ensuite vous prenez la cloche pour choisir un petit quartier freeportien comme par exemple la Cour des mendiant. Une fois là-bas, vous cherchez par passer par les égoux (je ne me souviens pas du nom exact mais c’est le pendant de l’en-bas de Qeynos). De là vous avez accès aux quartiers principaux de Portfranc en toute sécurité.
Donc direction Portfranc Ouest, où vous devez parler à Kreglebop Yekl. Il est tout en haut d’une taverne en +289, +91. En arrivant des égoux, vous êtes à l’arrière d’un bâtiment, prenez sur votre droite (quand vous êtes face au bâtiment) c’est la première taverne. Entrez à l’interieur et prenez les escaliers pour vous retrouver sur une sorte de terrasse. C’est ici qu’est Kreglebop Yekl. Parlez-lui.

2 – Vous devez maintenant vous rendre à Qeynos Nord.
Pour les Freeportiens, mon conseil est de se rendre à Antonica aux docks de Qeynos et d’aller dans une petite ville comme par exemple de Hameau de VueCasel. Au Hameau, l’accès aux égouts (l’en-bas) est à gauche en remontant les escaliers. Vous devez vous rendre à la taverne pour parler à Lodo Bightn en +337, +155. Attention il est un peu caché … quand vous êtes dans la taverne vous pouvez voir des pnj dans de petites pièces au rez-de-chaussée où vous pouvez voir une sorte de rideau derrière eux .. et bien c’est un accès au sous-sol (et oui on peut passer derrière le rideau ce n’est pas une simple décoration) c’est là que vous trouverez Lodo Bightn. Parlez-lui.

3 – Rendez-vous ensuite à la Crypte des Traîtres. Pour y accéder, retour dans l’en-bas et ensuite le nid de vermines… vous avez un accès à la Crypte des Traîtres. Attention voilà la première embuscade. Vous devez vous rendre en ( 75, 6, 18 ) tout en bas à gauche de la crypte où vous allez vous faire attaquer par deux voleurs de level 38-40. Vous recevez ensuite une note.

4 – Vous devez vous rendez en Antonica, au village de Chassevent. Rentrez dans la maison du moulin à eau, et placez vous dans l’angle bas-gauche de la maison (-1922, -608), derrière le professor Heribert. Vous recevez une seconde note.

5 – Rendez-vous aux Steppes du Tonnerre pour la seconde embuscade. Allez au début des docks et un groupe d'assassins vont pop à votre passage (3 lamias dont une ^^^ nommée Verishu). Vous recevez une autre note.

6 – Rendez-vous à Valrive (Rivervale), la zone accessible des Terres Enchantées. Allez à la maison située en -545, -190. C’est la troisième embuscade quand vous entrez dans la maison (à l’arrière de la maison près de la rivière). Il est conseillé de nettoyer un peu avant d'aller chercher les ennemis dans la maison. Vous allez affronter 4 lamias lvl 42 dont 2^^ et une soigneuse.

7 – Retournez voir Leelav Yekl dans les Terres Enchantées. Après votre discussion vous vous faites attaquer et Leelav vous accompagne dans ce combat (je ne sais pas si Leelav doit rester en vie mais je pense que oui). Il s'agit d'un groupe de trois mené par le célèbre LB qui signait toutes les notes que vous avez trouvé : Lodo Bightn, un ^^^ lvl 43.

8 – Après le combat, parlez de nouveau à Leelav pour recevoir votre récompense.


L’entraînement est un bouclier – Level 40 (en cours de rédaction)

L’entraînement est un bouclier – Level 40 (épique)

Pré-requis : parler l’orque. Pour cela, vous devez en tuer et récupérer des parchemins à examiner

Cette quête se prend en parlant à l’entraîneur Grozmag qui se situe à coté de la mine en +420, -149. Il va vous faire effectuer une série d’épreuve pour prouver votre valeur. Celles-ci se font dans une instance exclusivement dédiée à cette quête qui est en bas de la mine. La première épreuve, ainsi que toutes les épreuves de chiffres impairs, se fait en solo. Après celle-ci, retournez parlez à Grozmag mais ne vous faites pas avoir par l’éternel « je clique sur la première réponse car c’est en anglais et je comprends rien », à un moment il faut répondre la seconde solution sinon vous êtes bon pour refaire la première épreuve (je ne me souviens plus que ce qu’il dit).

Vous avez donc 6 épreuves à faire en tout, les épreuves impaires en solo, les épreuves paires en groupe. Et les monstres vont progressivement du level 32 au level 38. Retournez parler à Grozmag après chaque épreuve.

Une fois les épreuves faites, Grozmag vous demande de tuer l’Empreur Fyst dans la Citadelle du Poingtueur, fort qui se situe en ****

Devant l’une des entrées des égouts de la Citadelle, parlez au pnj nommé *** pour entrer à l’intérieur.


La Chope de Moggok – Level 40

La Chope de Moggok – Level mini 35

Cette quête se prend à Portfranc Est (freeport) en parlant à Rumdum dans la Tarverne des docks (-234, +8). Pour les Qeynosien, merci de vous reporter à la quête La Lame de l’Assassin qui vous explique comment vous rendre dans Freeport en toute sécurité.
Parlez à Rumdum en n’oubliant pas de lui payer des coups à boire (cet ogre est un tantinet alcoolique).

Toutes les créatures à tuer pour cette quêtes sont level 40 heroic x3.

1 – Il vous demande de retrouver les quatre morceaux d’une chope. Pour cela vous devez quatre named dans Putridia (Feerrott), leurs place holder se nomment Greenblood Bouncer :
- Videur Fug : -446, +490 (couvercle de la chope)
- Videur Prud : -292,50, +490 (il adore se taper un sprint à partir du pont jusque loin vers l'est, moitié droite de la chope)
- Videur Flerb : -27, +392 (moitié gauche de la chope)
- Videur Hurd : +16,70, +881,41 (poignée de la chope)

Ces créatures se baladent beaucoup, donc n’hésitez pas à tuer tous les Greenblood Bouncer que vous croisez.

2 – Retournez voir Rumdum. N’oubliez pas de lui payer à boire si besoin. Il vous demandera alors de récupérer un rubis. Il se récupère en tuant Bartender Clurg dans Putridia en +29,5, + 698. Il pop facilement si vous nagez dans le lac mais attention aux autres créatures de Putridia. Vous récupérez sur son corps une chope.

3 – Retournez voir Rumdum (ne pas omettre son penchant pour la bière). Il va vous demander de créer la chope. Pour cela vous recevez trois éléments : un rubis de sang, les morceaux de la chope et une recette level 9 à apprendre. Pour la crafter vous avez besoin d’une pierre luisante et d’un charbon (à acheter).

La recette n’a pas besoin d’être en pristine. Et voilà c’est fini, vous gagnez … heu surtout des points en fait car la seule récompense c’est la chope de Moggok que vous venez de crafter. Vous la gagnez ainsi qu'une belle migraine pour avoir accompagné Moggok dans ses vidages de choppes ... hips :)


Les Enseignements de Yoru - level 45

Vous devez être au moins level 40 pour la prendre.
Allez voir Yoru au Village de Chassevent dans Antonica en -1814, -519.

1 - Il demandera de ramasser 10 pièces de bois (soit 10 fois l’acte de récolter avec succès) dans Antonica. Ramenez-lui le bois.

2 - Il veut que vous lui préparer du poisson-lune : une mission de craft donc à vos ateliers. Il s’agit d’une mauvaise traduction, le nom de la recette exacte est « poisson-lune en cocotte », recette level 9 (T1). il vous faut 1 poisson-lune, 1 racine et 2 petit bois de noyer (à acheter pour ce dernier). Votre craft n’a pas besoin d’être en pristine, un normal suffit. Retournez le voir.

3 - Il vous demande alors d’aller chercher de la bière à la Ferme dans Antonica en -725.2, +231.3, et de lui ramener. Vous avez 15 minutes de faire l’aller-retour. La bière se situe dans le tonneau du rez-de-chaussée.

4 - Yoru vous demande de méditer à ses côtés… personnellement je m’assoie à coté de lui … après quelques minutes de méditation vous vous faites attaquer par un groupe de mob (4 mob de level 41). Reparlez lui.

5 - Il vous demande d’aller voir Cythan « dans la jungle où règne la terreur et la guerre » … Putridia (Feerrott), pour les intimes, il est en (0, 27, 961). Vous parlez à Cythan et il vous met à l’épreuve .. vous devez tuer 9 ou 10 ennemies en moins de 5 minutes (entre le level 40 et 42) qui apparaissent les uns après les autres. Reparlez lui.

6 - Ensuite, il vous envoie vaincre 4 moines : Sartar, Oodan, Borbin et Raster. Il faut pour cela parler à différent PNJ qui se transforme en moine redoutable.
Parler à Tarnis à Feerrott en (-1870, -17, 749) pour faire spawn Sartar
A Lo'volonus à Enchanted Lands en ( -99, 31, -1127 ), pour faire spawn Oodan
A Burdop à Rivervale en -27, -212 pour faire spawn Borbin
A Zan Filis à Zek en ( -22.66, 75, -368.87 ) tout en haut de la Titans towers pour faire spawn Raster

Petite astuce, le moine vous attaque avec les coups de pieds qui vous font voler sur plusieurs mètres. Donc il est difficile de combattre et d’être soigné dans ces conditions. Mon conseil : le tank qui doit absolument garder l’aggro doit se placer pendant le combat dos à un arbre (pour Feerrott et Enchanted Land) ou à un mur (pour Rivervale et Zek).

7 - Une fois les quatre combat gagnés, retournez voir Cythan à Putridia en 0, +961.5. Parlez lui et vous allez subir la dernière épreuve : le combat avec Cythan (même technique puisque c’est un moine aussi). Une fois mort Cythan repop et vous pourrez à nouveau lui parler.
Enfin on vous demande de "creuser sous la pierre" ... c'est un rocher cliquable juste à cotéde Cythan .. et vous obtenez votre récompense.


L’œil du pouvoir – level 45

Tout commence en parlant à Maitre T'Lys à Everfrost (+80.5, -19, +81.5). Il faut trouver 4 morceaux de baguette (4 éclats de couleurs).
Ces éclats ont la forme d'un petit oeuf, et ne sont visible que de très près, n'hésitez donc pas à beaucoup tourner.

- le morceau rouge : dans la zone des minotaures et behemoths (plusieurs endroits possible, dont +73, -582 ou +138,-616)
- le morceau bleu : dans la zone des cerfs et des léopards, pas loin du grand arbre (-682, -328 ou -674, -231 ou -637, -257)
- le morceau blanc : au milieu des léopards (-336,-345)
- le morceau vert : dans la zone des terreurs et des ours vers le grand epicx4 (-610,-681 ou -715, -669)

Retournez parler à T'Lys qui vous demande maintenant de récupérer trois morceaux de talisman sur 3 chefs de tribus ... qui sont un peu long à faire poper :

- Aller à l'un des feux de camps des minotaures (-10, -430 ou +111, -541). Après avoir tué les 4 groupes qui sont autour du feu, vous ferez apparaître un nouveau groupe, soit des exécutionneurs et il faudra tout recommencer, soit le chef Bloodrage. Prennez votre mal en patience, il est possible d'y rester quelques heures.
- Aller au camp des gobelins aquaglaciaires (+490, -1475) Tuer les jusqu'à ce que Webclaw 49+++ avec 5 gardes apparaîsse.
- Aller à la zône des cerfs et des léopards et tuer des Piedgourds jusqu'à ce que le Chef Iceburn (Engelure) apparaîsse.

Entrer dans une instance spéciale de la Ménagerie appelée Tobrin's Former Domain (l'ancien domaine de Tobrin). Vider les pièces une à une. A chaque fois qu'une pièce est vide, une nouvelle porte s'ouvre.
Dans la 4ème pièce, trouver l'Ombre de Tobrin héroic 45++ . A votre approche, il deviendra attaquable et sera entouré de 4 gardiens. Les tuer.
Réunir le groupe près du coffre et l'examiner. Attention un grand groupe de mobs apparaît alors à la sortie (bien une douzaine). Tuez les pour valider la quête.


La masse hurlante

Descriptif de quête traduit par Xeve - L'ordre du Fléau

Pour débuter cette quête il faut examiner "Le Journal d'un clerc condamné". Cet item est un rare droppe de Agony qui est lui même rare a Putridia ( -1859.6, -22, +638.6 ). Il apparaît près du lac près de l'entée du temple de cazic-thule.

La petite astuce de Diamanta : Agony est entouré de deux autres nommés. L’astuce pour avoir plusieurs lore c’est de ne tuer qu’Agony et partir en courant (ou feign death). Revenez à l’endroit du pop où il y a les deux autres nommés et si vous attendez un peu vous verrez repop Agony (vous pouvez faire cela indéfiniment tant que vous n’avez pas tué Agony).

Il vous tuer 40 homme lezard a cazic thule
Ensuite 4 nommé que voici :

Kaxor le Cenobite - En haut d'une des deux temples sur les cotés de Venekor

Hukulan le Despoileur -En haut avant les pyramides entres les murs de pierres. Les PHS sont un groupe de lézard entre les murs de pierres juste en haut des escaliers centraux ( -49, 24, -25 )

Tzugaax le Tortureur- En bas des escalier dans l’aire des tortureur ( 63.85, 0, 2.31 ) or ( 59, 0, 34 ) or ( -45,0,5 ) or( -38,0,1 )
Xilarga le champion Tae Ew - Sur la petite pyramide Ouest. (47,40, 109)

Ensuite on vous indiquera de trouver la fontaine de la peur .Ce sont les chute en arrière du large temple à Cazic Thule. ( 6,27,-230 )

Après cette étape un timer d'une heure commence. Vous avez une heure pour trouver le Bassin de Ba'Kur à Cazic Thule. Il est au ( 67, 0, 2 ). Pour vous y rendre, et passé les pièces avec les glare lords, tournez a gauche. La pièce après le démon thulien est le bassin.

Il faut ensuite tuer les Terroriseur Thulien à Cazic Thule jusqu'à ce que la quête se valide. Cela peux prendre quelque temps.

Il vous faut ensuite tuer le keeper Il est dans une version instance spéciale de Sanctum of Fear : la chambre du Gardien.
À l'intérieur il y aura une petite pièce avec 4 totems. Cliquez a droite pour les activer toutes. Cela fera apparaître soit 4 mobs ou le keeper.

Tuez le keeper fera apparaître une masse sur une table dans le noir.


Sous la Houlette - Level 45

Cette quête est donnée par Rukir Pineleaf (-806, -6, -276) à Rivervale (Terres Enchantées) au niveau 40. Rukir se trouve dans la petite maison dans un tronc d'arbre tout au nord-est de la zone.
La première étape est de ramasser 100 cornes de sangnocturnes. Pour faire de l'xp vous pouvez tuer ceux de Rivervale, mais pour aller plus vite je vous conseille ceux des Terres enchantées au nord est, il y a souvent des inférieurs qui sont rapides à tuer.
Retournez ensuite voir Rukir.

La prochaine étape vous emmène à la tour des draflings (fort de Rivervale) pour trouver du jus de miam-miam. Le robinet se trouve très loin en profondeur du lieu à la loc +353.14, +20.73, +103.96. Pensez à prendre le lore & legend des Abexeis en passant. Quand vous avez le jus retournez voir Rukir.

Il vous renverra à la tour pour trouver la chambre de la reine. L'endroit que vous cherchez se trouve en +477.45, +34.15, -27.65, c'est après le lieu où vous aviez ramasser le miam-miam. Il suffit de faire quelques pas dans la pièce pour valider l'étape. Et retournez voir Rukir.

Pour ces deux étapes dans la ruche (la tour des draflings) il est fortement conseillé d'avoir l'invisibilité sinon vous allez y passer des heures et des heures. Si vous n'avez pas cette facilité, pensez aux totems du caméléon, un seul totem (qui dure 15mn) vous permettra d'atteindre en douceur le fond de la ruche sous conditions d'éviter les 2 ou 3 aggros sur la fin du chemin. Le mieux est surtout de rien aggro car si vous tuez un mob celà vérouillera l'instance pour 18h.

Après avoir reparlé au nain, vont apparaîtrent juste devant sa maison Asajj An'duuth (44) et son groupe d'assassins. Tuez les et reparlez à Rukir.

Il vous enverra ensuite livrer des légumes à Franny à Rivervale (dans l'or des fous, la grande maison à l'entrée de la zone. Franny est en -83.21, -14.44, -25.44). Vous avez 6 minutes pour ce faire (elle est à l'étage derrière une porte). Les légumes sont empoisonnés, vous allez donc la faire mourir. Soyez syncro pour que tout le groupe lui parle en même temps. Retournez ensuite voir Rukir.

Même chose pour Rukir, il faut lui parler ensembles car ensuite il vous attaque. En le tuant vous validerez la QH.


La Légende perdue de Lavetempête - level 45

Pré-requis : Apprendre le géant et le language druzaïque.
Pour le drusaïque, examiner une pile de livres soit à l'académie de Port Franc Nord (+10.92, -7, -128.22) ou bien à la Tour des Mages de Qeynos Sud, téléporteur jaune (+707, +82, +127) et choisir la quête : des mots de magie pure. Visiter quatre autels drusaïques, qui sont associés deux à deux. Lorsque l'un n'est pas visible dans une zône, il apparaît dans la zône associée.

- ZET : soit aux Steppes du Tonnerres, presque sur la plage après la zône des géants, près d'une mine (+971, +1187), soit dans la Forêt de Nektulos (-1605, +48, -1347)
- MYR : soit sur l'île dans le coin nord est des Terres Enchantées, zone des Sangnocturnes (-989, -4, -609), soit à Zek, derrière la Citadelle du Poingtueur (+14, -39, -866)
- UZU : soit au fond de la mer à Everfrost, zône des aquaglaciaires (+500, -107, -1600), soit à Lavastorm pas loin du téléporteur près de Solusek (+85, -32, +136),
- KAB : soit à Valerive, zône des Sangnocturnes (-815, ,-288), soit à Feerrott, dans une sorte de caverne juste après le passage de la rivière menant vers Casic-Thule (-1094.41, -0.15, +913.09).

1) Parler à Fendaris K'Lorn ( [link] ) à Lavastorm. Il se trouve dans le bâtiment juste en face de la cloche du marin, là où se trouve aussi le téléporteur (125.76, -114.96, +628.1. Tuer des gobelins jusqu'à la validation de 20 éclats d'une tablette brisée.

2) Parler à Fendaris. Trouver les 8 bannières des gobelins.

La bannière de guerre : (-556, -118, +470)
La bannière de flamme : (-727, -113, +337)
La bannière de Nagafen: (-422, -114, +305)
La bannière de Najena: (-130, -130, +366)
La bannière de Marnek: (-737, -111, +443)
La bannière de Puissance : (-225, -114, +147)
La bannière de Krombral: (-345, -130, +340)
La bannière des Anciennes Mines: (-320, -130, +453)

3) Parler à Fendaris. Examiner et lire le parchemin écrit en drusaïque. Trouver les 5 parties d'un poème :

a) -646.96, -79.51, +65.01 - zone appelée The Wound.
b) -678.11, -66.69, -159.49 - zone appelée Goblet of Ro
c) -635, -111, +302 - zone appelée Goblin Ritual
d) -210, -113.51, +149.31 - près du lac de lave dans la première zone des gobelins
e) -193.39, -114.11, +251.69 - juste après l'entrée de Najena à mi chemin de la rampe menant à la chute de lave.

4) Parler à Bunglegreeder, dans une hutte (-403.88, -98.4, +194.4). Trouver 8 gemmes rares :

- la métamorphite, collectée sur les pierres
- le diamand léché par les flammes, collectée sur les minerai
- la fragmite en fusion : trouvée en tuant les fragments en fusion (molten fragments)
- la perle nocive : sur les émissions nocives (noxious emissions)
- la turquoise basalte : sur les grondeurs de basalte (basalt rumblers)
- le globule rose : sur les globules en flammes (flaming globules)
- la dormizite : sur les grondeurs de basalte dormants (-450, -20, -361)
- le coeur de rocher : sur les gardes de rocher (bouldering guards) de Tyrock, le géant named à la spire brisée, à l'est de Solusek Ro. Ils réapparaissent après une minute ou deux si Tyrock n'est pas tué.
Parler à Bunglegreeder.

5) Aller au Temple de Ro et prendre toujours à droite pour accèder à la bibliothèque où se trouve le Gardien des Livres Sunto (-437, -60, -683). Trouver les os des 10 chevaliers morts :

Liantis - Lavastorm (-551,-92,16)
Usalin - Lavastorm (-282,-6,-435)
Mortanis - Everfrost (25,28,-478)
Edgarin - Feerrott (-1933,-22,+555) il est devant le nouveau lieu appelé Cave of Fear (attention les os sont sombres si vous avez une mauvaise qualité de jeux comme moi).
Karysin - Zek (-192,-25,-553) parmis les squelettes du grand pont qui mène au fort.
Jartellin - Les Terres Enchantées (-398,0,-624) c'est dans la lamia cave.
Hogosh - Forêt de Nektulos (-1374, +28, -698 dans la West Bear cave)
Weldin - Les Steppes du Tonnerre (853,-32,1064) il faut aller dans les rumblers caves (sud ouest de la carte) il se trouve à l'intérieur dans un cul de sac
Desdarn - Les Terres Communes (249,-47,252) c'est dans un cimetierre (c'est bien il est à sa place lui au moins lol).
Narisin - Antonica (-2051,-37,-564) il faut aller dans le lac du village de chassevent et trouver un passage sous l'eau pour entrer dans une grotte ... un repaire de voleur. Et le squelette est là auprès des ratonga

Ramenez les au Censeur des Ames qui se trouve juste derrière Tazgar dans le Temple, derrière la porte. Il ressemble à une forge avec un chaudon au milieu. Retournez voir le fantôme dans la bibliothèque puis examinez le livre parlant du roi Tranix qui se trouve dans la bibliothèque.

6) Retournez à l'Oeil de Solusek, dans la zône des Géants de Thyr. Examiner le coffre sur le côté gauche de la première pièce (+99.93 -356.77 +189.26). Si vous avez activé le téléporteur à l'intérieur, le coffre et juste à côté du téléporteur d'arrivée. Récolter des anneaux de plusieurs named dans Sol's Eye :

Speaker ou son pf - dans la même pièce que le coffre
The Castigator (Le Punisseur) – au même étage que le speaker
Lord Crana ou son ph le verrier - la chambre de verre (-287, -516, +123) étage 6
Onyxlam ou son ph le colosse solumite - dans la zône des titans (-31, -34, -135) au début de la zone

Retournez au coffre pour obtenir la récompense.


Sauvez les semelles – Level 50 (épique)

Pré-requis : parler le Goblin (cette quête de langue se drop en tuant des gobelins).

Elle est donnée par Charly Ashlash en Lavastorm qui se balade en -323, +355.

1 – Il vous demande de tuer :
- 20 (50 dans l'ancienne version de la qh) Lava Crawlers que l’on peut trouver après le passage des Gobelins en remontant vers le nord.
- 20 (50 dans l'ancienne version de la qh) Lava Drakes Volcanu que l’on peut trouver en arrivant dans Lavastorm juste sur la plage.
Retournez lui parler.

2 – Il vous donnera une vieille botte. Examinez la. Vous devez alors tuer un poisson puant qui servira d’appât. Retour à la plage du début. Allez dans l’eau en -176, +544 pour tuer The Big Squiggly". Son placeholder se nomme "A Slightly Smelly Fish". Il y a un temps de repop de 6 min. Une fois tuez un timer de 2 heures débute pour tuer "The Big Squiggly".

3 – Allez en -566.25, +410.23 où vous verrez une sorte de nid au sol. Faites un clique droit dessus pour faire pop "The Big Squiggly". Attention, il impressionne un peu c’est un asticot géant. Examinez la botte.

4 – Vous devez aller parler à Tazgar dans le Temple de Solusek Ro (il se situe dans la salle principale il me semble). Ce temple est à l’extrémité nord de Lavastorm. Lorsque vous lui parlez, 4 mobs pop. Tuez les et retournez lui parler.

5 – Il vous demande alors de récupérer une clef. Pour cela vous devez tuer des géants dans l'oeil de Solusek. Il est assez compliqué de trouver le chemin pour y aller mais il existe en faite une porte cachée dans un mort du Temple qui vous conduit à un tunnel. Vous arrivez alors dans la zone des géants et des petits dragons de feu. Si vous allez plus loin vers l’œil de Solusek, pensez à activer le téléporteur qui est une sorte de roue de pierre à coté de l’entrée de l’œil. Celui-ci vous ramènera directement à celui des docks de Lavastorm. Vous pouvez alors faire le chemin inverse pour revenir car le téléporteur ne peut être activé avant d’avoir fait cette opération.

6 – Vous devez alors activer 5 pics de canalisations qui sont bien gardés :
- 1er chez les gobelins en -634, + 301, gardé par des mobs,
- 2ème après le Temple sur le chemin qui mène à l’œil de Solusek en +120, -465 tout en haut à gauche de la zone)
- 3ème en -115, +75 devant l'entrée de Solusek
- 4ème en -440, +119 près d'Asphyxia vers le centre de la zone.
- 5ème en -567, -410 dans les petites marres de lave en haut à droite.

Attention changement, le timer n'existe plus vous pouvez donc prendre votre temps. (cf paragraphe maintenant obsolète ci-dessous).
Ceci déclenche un timer de 15 min, il est donc conseillé de terminer les pics de canalisations par le troisième car il n’est pas loin du prochain combat.

7 – Il faut tuer le Magolemus, un golem level 50 x3 épic x 2 en face de l'entrée de l'Oeil de Solusek (-245,+85,-220). Parlez ensuite au pnj qui apparaît à sa mort à sa place. Il vous demande de réactiver les 5 pics de canalisation.

8 – Retournez parler à Tazgar. Il vous demandera de tuer Lord Djarn (héroiquex3 lvl 50) dans le Bastion de Flammes dans l'Oeil de Solusek. L'instance se trouve au nord de la zone des géants (après le téléporteur) et ne nécessite plus de faire la quête d'accès.
A l'intérieur du Bastion c'est très vicieux, il ne s'agit que d'une salle ronde avec de la lave en dessous (attention où vous mettez les pieds, la sanction est la mort immédiate avec retour au début de Solusek). Vous devez activer le mécanisme qui fait apparaître 4 bouteilles, chacune contenant un djinn que vous devrez combattre afin de faire apparaître la cinquième qui contiendra Lord Djarn.
Le piège c'est qu'à chaque pop de Djinn l'ensemble de la salle se rempli de lave et vous tue instantanément (vous pouvez heureusement rejoindre votre groupe dans l'instance si vous êtes morts).
L'astuce est donc de tous vous mettre sur la passerelle de la bouteille que vous allez activer, de combattre le djinn dessus sans bouger surtout, et dès sa mort, de sauter au centre de la pièce avant que la passerelle ne plonge dans la lave. Cela demande un peu de reflexes et de rapidité donc ne traînez pas à sa mort.
Pareil pour Lord Djarn, mettez vous bien sur sa passerelle au centre pour le combattre. A sa mort vous recevrez le morceau de tissu que vous devez rapporter à Tazgar pour la récompense.


Le bâton des observateurs - Level 50 - EoF

Tuez des kobolds dans Steamfont mountain jusqu'à obtenir un Old Telescopic Lens que vous examinerez pour avoir la quête.
De préférence chassez les héroiques supérieurs au lvl 40, vous en trouverez dans les mines et cavernes à l'est de la zone, soyez patients cela ne tombe pas bien souvent. J'ai pour ma part rasé les groupes de trois kobolds qui minent (escalve, guerriers, sauvages).
L'objet est heureusement échangéable (mais unique quand même), vous pouvez donc en prendre un pour vos amis si nécessaire.

Pour la petite histoire, l'objectif est de récupérer le bâton des observateurs que détient le roi de la montagne.

1 - Parlez avec Vhizz Frugrin dans son observatoire de Steamfont Mountains, ce grand téléscope au nord est de la zone, il y a une petite rampe sur le nord pour une monter. Il vous demandera de touver une lentille pour réparer l'objet.

2 - Il faut aller tuer le grand chef oeil Lord Rulgax dans l'instance de la Chambre de Rulgax, tout au fond d'Oeilpleureur dans Enchanted Lands puis retournez voir Vhizz Frugin pour la suite. A vérifier si la quête d'accès pour la chambre est indispensable.

3 - Ramassez :
- De l'eau minérale des geyser de Steamfont, tout en bas à gauche de la zone (-588,70,1589). Vous le trouverez dans l'intérieur du geyser, mais vous n'aurez pas forcément l'update de la quête au premier coup. Nous sommes restés un bon quart d'heure à ramasser et ramasser encore jusqu'à enfin recevoir l'eau minérale.
- Un cristal de mana gelé près des statues tout au fond dans l'instance d'Icespireet Summit (le sommet du pic de glace) dans Everfrost. Il s'agit de l'instance derrière le tunnel des walkyries au centre d'Everfrost. Héroiques et epicx2 lvl 43 au menu. Attention en arrivant près des cristaux, un gros groupe de monstres va vous attaquer.
- Une pierre imprégnée de mana en fusion (molten core) que vous trouverez en plein centre des ruines du spire tout en haut de la zone de Lavastorm en -411,0,-580.
Et bien sûr retournez voir Vhizz ensuite.

4 - Il veut maintenant une clé pour accéder au roi de la montagne. Il faut aller la demander au kobold Grikbar en -1195, 96, 1306 dans Steamfont. Il se trouve en haut d'une longue pente à l'est de la zone.
Evidemment ... il faut parler le kobold (le Serilian).
Pour ce faire, allez au village des gnomes en haut de la montagne au centre, accessible uniquement par le mur d'escalade à l'est, et allez rencontrer la gnominette Lingualogian Roosey. Elle vous donnera la quête : Langage de la poussière (lvl 35). Il s'agit de tuer une grande quantité de kobolds pour récupérer sur leurs corps des runes de Deepearth. Il en faut 15 que vous devrez examiner à chaque fois. Pour votre chasse, je vous conseille les camps à l'ouest de Steamfont. Retournez voir ensuite Roosey pour la validation.
Au final Grikbar va vous demander d'occir trois named kobold et lui rapporter leur langue comme preuve.

5 - Les trois named sont dans Steamfont Mountains et patrouillent autour des endroits cités :
- Scout Pechyooka est en -903,+79,+1305 au nord du squelette dragon
- Esclave Pechmooka est dans les cavernes à l'est, les mines de Meldrath, en -1394,+85,+1059 au niveau du petit lac intérieur devant l'instance de Meldrath. Son PH est kobold asservi.
- Digmaster Pechpooka est dans le cratère Grikbar sur l'un des deux promontoirs au centre, et son PH est l'overseer (l'omnivoyant) (vers -109,+43,+1183).

Retournez voir Grikbar pour obtenir la clé et avoir votre dernière objectif.

6 - Tuez le roi Grikbar dans son cratère de Steamfont pour obtenir la baguette. Il se cache dans son instance au sud ouest dans le cratère Grikbar (un peu en hauteur avec un named devant la porte).
A l'intérieur, le roi dort sur sa couche, pour le réveiller, cliquez sur sa gamelle de nourriture devant lui. Vous allez pouvoir l'attaquer, mais attention, la surprise c'est qu'au milieu du combat ... il appelle à l'aide tous les kobolds de la caverne. Donc soit vous avez prévu et nettoyé tout avant, soit si vous avez un haut niveau (et la possibilité d'encaisser le temps de le tuer), vous faites chauffer un evac ou un portail juste à sa mort.
Sa mort valide la quête et vous recevez le bâton.



Une Puissance du Désert Ancienne – Level 55 (épique) Sinkings Sands

Pour avoir cette quête il vous faut tuer des déments et des prophètes dans les Sinking Sands ou les Pillars of flame pour dropper un morceau de parchemin ancien. Personnellement j’en droppai à l’Autel des Fous dans les Sinkings Sands en -405, -1331 et dans les Pillars en +786 , -927. Lisez le morceau de parchemin.

1 – Parlez au Planétologiste Ahkar dans Maj'Dul en –152, -124, pas très loin du début de la zone. Il vous demandera d’aller voir Harshaa dans les Sinkings Sands en –405, -1331 (non loin des Twin Tears).

2 – Il va vous demander des tuer des mobs pour lui qui vont pop quand vous aurez fini de lui parlez (3 assassins), il faut essayer de le garder en vie car ils vont l’attaquer. Reparlez lui.

3 – Puis rendez vous à l'Autel des Fous (-651, , -514) et tuez tous les groupes de déments (4 ou 5 de mémoire) qui sont autour de l’Autel. Cela fera pop le Prophète accompagné de 4 déments (attention il me semble qu’il existe un PH). Une fois tués, retournez voir Harshaa.

4 – Retournez voir le Planétologiste dans Maj'Dul. Il vous demande de récupérer un coffre. Pour cela, rendez-vous à l’Ile des Pirates dans les Sinkings Sands (-2164, -24) une caisse est cliquable sur la plage. Celle-ci ouvrira une instance où vous vous retrouvez sur un navire en pleine mer. Attention vous serez attaqués dès votre arrivée et les ennemis sont 54x3. Le principe est d’accéder à la caisse noire qui est au milieu du navire, et pour cela il vous faudra nettoyer un peu, et tuer le Lieutenant Kielmal qui en détient la clé. Ouvrez le coffre sur le bateau pour valider l'étape.

5 – Retournez parler au Planétologiste puis il vous faudra trouver le Bibliothécaire.
Si vous êtes Qeynosien, il faut aller voir Dungil à la Tour des Mages de Qeynos sud (téléporteur bleu).
Si vous êtes Freeportien, il faut aller voir Zabnolique à l'Académie de Port Franc nord
Revenez parler au Planétologiste.

6 - Tuez Rahotep et ses légions. Il faut prévoir un raid de deux groupes car le mot légion n’a jamais aussi bien porté son nom. Rendez-vous au Twin Tears, puis rendez-vous en –281.15, -1171.21. Votre passage fera poper Rahotep et ses légions.

7 – Retournez voir le Planétologiste pour avoir votre récompense.


A thread of Hope - level 55 - TSO (en cours de rédaction)

Se prend : Gather shiny just inside the entrance of The Deep Forge ( -10, 1, 32 )


Pertes de la Guerre de Fay - Level 60 (épique) - EoF

Cette quête se prend dans la ville de Greater Faydark en parlant au Maître Bowyer Mossberge à l'étage du grand atelier de craft en +458, +97, +361.

1 - Vous devez vous rendre aux Plaines Arides (accessibles par le Haut ou le Bas Faydark) pour parler au Rôdeur Oast en 53, +11, -437.

A partir de ce moment méfiez vous, vous pourrez vous faire attaquer par une meute de loups menée par un loup-garou (lvl 55) en entrant dans les diverses zones de la région (notamment en passant la cascade au sud est de Haut-Faydark). Restez donc vigilants.

2 - Celui ci vous envoie dans Bas-Faydark pour discuter avec le Capitaine Vise-Juste, (+943,+81,-177 sous le camp d'entraînement de Wu). Le capitaine va vous demander de lui trouver de quoi fabriquer un arc d'invocateur de pluie, les composants étant :
- une bobine de câble nain,
- deux micro-servos parfaits sur des robots de Klal'anon,
- Un rameau de Bois de clair de lune,
- de la poudre de féerique dorée, que seule une princesse fae peut créer.

3 - La bobine
Elle se vend au camp Ouest des Irontoe dans Monts du Billot, auprès du réparateur Horon Bronzethumb (-258,+211,-88). Elle coûte 24 Gold mais surtout vous devrez avoir 10000 dans la faction de la Brigade pas-de-fer pour pouvoir l'acheter. Le meilleur moyen pour les avoir c'est d'avoir fait la QH Honneur et Service (lvl 10).
Sinon une méthode rapide c'est de prendre la quête Un conte de deux tours (61) auprès du capitaine E.L. dans le même camp, ce qui vous amènera dans Kaladim et vous donnera les 10000 de faction, il s'agit d'objets à ramasser dans les tours à l'entrée de Kaladim.

4 - Les deux micro-servos
Ils se trouvent dans Klak'anon, il faut tuer des robots de niveau 52 et plus, et tous comptent quel que soit le modèle. Profitez en pour faire le tour des named de la zone. Cela peut prendre un peu de temps soyez donc patients. (Allez parler à la princesse avant d'aller dans Klak'anon).

5 - Le rameau de bois
Il est sur un arbuste (il vous faut 245 en récolte pour le ramasser) qui est tout au sud est de Haut Faydark en -1006,+115,+428 proche de la zone vers New Tunaria. L'arbuste est sur une petite colline. Il semble qu'il ne soit présent que de nuit.

6 - La poudre de féerique
C'est la partie la plus longue de l'aventure. Il faut aller la demander à la princesse Saphronia dans Kelethin (+389,+145,+164). Mais elle ne vous la donnera pas sans un service en échange. Son robot Gearheart est en panne d'énergie et vous devrez aller trouver une batterie, cela vous ouvre la quête La requête de Saphronia (lvl 55).
Et oui comme vous vous en doutiez, c'est encore dans Klak'anon que cela va se passer. Vous devez vous rendre dans l'instance au centre qui s'appelle Court of Innovation et la faire intégralement. Cela consiste à aller tout au bout du lieu pour désactiver le bouclier en utilisant des leviers conformément aux symboles sur les 4 modules d'énergie et ensuite à les détruire. Ceci vous ouvre la porte pour le roi de Klak'anon, que vous allez tuer une première fois avant qu'il ne se transforme en un robot plus grand, que vous tuerez encore. Celui-ci vous donnera alors (en un seul exemplaire à ramasser au sol) un Engrenage mécanique alimenté, pièce qui permettra de tuer le dernier boss. Il s'agit de l'énorme tête de robot, le Protocole de contrôle principal. Vous allez le combattre mais il devient invulnérable à 10% de sa vie, c'est à ce moment là et uniquement que vous utiliserez l'engrenage pour désactiver son bouclier et le finir. Sa destruction vous donnera la source d'énergie.
Je précise que ce Protocole est buggé, pour avoir butté dessus à plusieurs reprise, il est parfois invulnérable dès le début du combat. Si vous constatez que sa vie reste bloquée à 100%, utilisez alors l'objet sur lui, cela peut le débloquer. Et sinon ... vous êtes bon pour refaire l'instance.
Ho et n'oubliez pas de taper le mini robot qui cavale partout à la mort du Protocole, c'est un named avec un joli coffre parfois.

Bon vous avez la source d'énergie, vous pouvez la rapporter à la princesse, enfin à son robot qui est derrière elle. Appliquez lui afin qu'il se réveille tout tremblotant et fumant et que la princesse vous récompense de la poudre de féerique.

7 - Vos 4 composants en poche, vous devez maintenant trouver un maître archer et c'est de Maître Bowyer Mossberge le PNJ du début dont il s'agit.
Il vous assemblera votre arc, mais pour le finaliser, vous devrez ensuite trouver un enchanteur. Il s'appelle Fethinal et se cache à l'intérieur d'un énorme tronc en -838, +71, +542, c'est dans Haut-Faydark tout proche de la zone vers New Tunaria (et aussi de l'arbuste du bois de clair de lune).
Avec son aide, vous vous retrouverez avec l'arc final, un puissant artefact pour venir à bout des loups-garous.

8 - Rapportez le au Capitaine Vise-Juste, toujours près du camp d'entraînement dans le Bas-Faydark.
Manque de bol, l'enchantement apposé par Fethinal sur l'arc ne fonctionne qu'avec vous, hors le Capitaine comptait bien s'en servir pour faire disparaître ceux par qui la lycanthropie arrive. Il vous charge donc de le faire à sa place et de tuer :
- Dragoon V'Riv dans Monts du Billot en -295,+183,+704
- Dragoon K'Geth dans Bas-Faydark en +200,+14,-279 (il faut grimper sur la grande racine qui passe sur la rivière à l'est de ce point pour l'atteindre)
- Et leur chef le Capitaine Dragoon K'Venx lui aussi dans Bas-Faydark mais au sud ouest de la zone en +322,+1,+561 (il est sur un promontoire lui aussi accessible uniquement par l'escalade d'une racine, et il adore projeter ses agresseurs, restez donc contre le mur).
Ces trois personnages sont lvl 58, popent quand vous approchez, et attention pour les achever il n'existe qu'une seule méthode : utiliser l'arc sur eux lorsqu'ils sont agonisants.

9 - Tous contents de vos exploits vous revenez les annoncer au Capitaine Vise-Juste ... pour découvrir qu'en fait vous avez servis les desseins des vampires en éliminant leurs adversaires lycanthropes. Et le capitaine vous attaque pour essayer de récupérer l'arc. Vous le tuez et débarque alors son chef, le maître-chasseur Viswin, qui vous étale au sol, vous pique l'arc, et disparaît en vous laissant en compagnie d'une meute de trois loups et d'un loup-garou x3 lvl 60.

10 - Il s'agit maintenant d'aller récupérer votre arc, qui est d'ailleurs la récompense de cette Quête d'Héritage. Mais le maître-chasseur Viswin n'est pas une mince affaire puisqu'il s'agit d'un lvl 60 épic x2. Vous le trouverez dans les Plaines Arides au pied du grand escalier montant au château de Brumebande (Mystmoore). Il apparaît à votre approche, et est accompagné d'une meute de loups (que vous pouvez prendre à part). Nettoyez les patrouilleurs avant de vous y frotter.
Viswin comme tous les épics a beaucoup de vie mais il n'est pas vraiment redoutable, un simple groupe mené par un tank en plate 70 en viendra à bout.
Et vous gagnerez ce superbe arc qui vous aura fait tant courir :)


Les merveilleuses inventions d'un gnome fou - Level 65 - KoS

Descriptif de quête traduit par Xeve - L'ordre du Fléau
mise à jour par Tulwin 14/10/07

Il vous faut secourir un gnome piégé près du doomwing dig site pour débuter cette quête (Bonnemire). À la loc 117, 69, 578 (pas loin du site du Dreadnever) 2 piégeurs et un gnome apparaîtront, sauvez le gnome et il vous donnera la quête. Il faut toutefois connaître le gnome (langue qui s’apprendre en achetant simplement le livre dans les villes Qeynosiennes, Freeportiennes et au Haut Faydark).

1. Ramassez 5 piles de goo, des blob dans la rivière. Donnez les à Gimdimble Fizzwoddle à -19, 43, 496 au dreadnever crash site.

2. Il faut ensuite ramasser des échantillons de terre (avec la pelle founie pas le gnome). Soyez sûr que le nom de l'endroit apparaisse a votre écran.
Il y en a plusieurs :
1. Tache Cacotoxique 301, 198, -469
2. Restes de Ghazi : Alle à l'île de Ravasect et validez près du gros crâne 950, -108, 445
3. Carrion Briar -58, -96, -624
4. Nid de Vornerus 40, 88, 816
5. Doomwing Excavation Site: Volez à Halls of Fate. (-213.80, -342,85, 12.32)Restez sur Halls of Fate pour les 5 prochains, et faites le tour de toutes les îles pour le principal.
6. Halls of Fate -33, -374, 5
7. Calling pool -108, -342, 155
8. L'excavation de Bashir 143, -343, 134
9. Remnants ofRemnath Xoch 189, -344, -11
10. Akharu's Dig Site -3, -345, -185
Puis donnez les au gnome

3. Il faut ensuite aller ramasser les échantillons de sol.
Il vous faut ramasser 10 Échantillons de sol dans la ruche des Ravasects (hive). C'est ce qui ressemble a un gros volcan sur l'île du dreadnever crash site. Le chemin pour l'intérieur est à 73, 100, 958. À l'intérieur, vous aurez à miner les échantillons (ils repopent assez rapidement aux divers niveaux de la ruche, mais gaffe, les mobs repopent aussi vite et il y a pas mal de roamers).
Puis donnez les au gnome

4. Ramassez dizzwangle. Il apparaît sur l'île du milieu de halls of fate. À la loc de -123, -771, 296 (c'est en fait tout à fait en dessous de l'île : il faut donc sauter par un des côtés pour aterrir en contrebas et aller ramasser l'objet). Attention de bien se positionner avant de le ramasser, sinon vous serez jeté hors de l'île lorsque vous récupérerez cet item.

5. Il faut ensuite ramasser des carapaces et des morceaux de racines pour cet appareil :
Tuez 5 drones Vornerus, ce sont les scarabées près des rivières autour de la ruche ; ils viennent par groupe de 3 (un 2 flèche bas et 2 3 flèches bas).
Tuez 5 Briar Picfétides (les horreurs épinefétides) : ils sont autour de -122, 74, 885.
Donnez les au gnome

6. Récupérez les outils de gnomes. Ils sont sur Remnants of Xoch à 240, -355, -32 (à l'intérieur du cratère).

7. Tuez un jeune dragon. C'est un 65 ^^^ mais il est plus fort en réalité (full team recommandée). Il apparaît sur halls of fate (il y a un point de pop sous l'escalier du sud) et vole autour de l'île puis ensuite se pose sur les édifices. Je vous conseille fortement de vous coller en bas de l'escalier pour le combattre car le dragonet adore projeter tout le monde au loin (AE de KB).

8. Retournez voir le gnome. Vous allez devoir maintenant tester son invention : c'est un lance fusée (qui ressemble à une torche dans votre inventaire) qui va vous propulser à 200 mètre de hauteur. Pour vous protéger des dégats de la chutte, il vous donne aussi un casque qui donne +200 chute, donc portez le avant d'activer le propulseur (et ne vous mettez pas près du bord de l'île, sinon vous allez retomber au-delà ;)
Puis, une fois revenu de vos émotions, parlez au gnome encore une fois pour compléter la quête.


Le symbole dans la chair - Level 68 - EoF

Cette nouvelle Qh se déroule dans les plaines arides, et il s'agit de trouver une chair tatoué en glyphe pour la débuter.
Chassez donc les rares Goules à glyphes qui tournent au dessus de la plage en -36,+56,+180, elle vous lacheront très rapidement l'objet.
Ensuite vous l'examinez, et vous obtenez la QH.
1 - Premier objectif : trouver quelqu'un qui pourrait vous renseigner sur cette étrange chair parsemée de glyphes. Il s'agit de Tavish Dracinov qui est dans l'église (-393,+12,-50) du village de Somborn.
Tavish n'étant pas d'une grande aide, elle vous renvoie vers Amares D'Venhz, l'ancien du village. Celui est très difficile à trouver ... puisqu'il se trouve derrière vous dans l'église près de l'autel (vous voulez vraiment les coordonnées ?) :)
La glyphe lui rappelle Mordiggian, une créature cannibale hantant les Plaines arides ... brrr.
2 - Il faut capturer la bête, et donc aller chercher de quoi faire l'appât :
- 20 morceaux de viande crue (sur les répugnances charognardes dans les breathless Hollow derrière le village, mais aussi sur les vilains rongeurs de rictus dans toute la partie sud dans les catacombes de Brumebande).
- 20 gouttes de sang coagulé sur les suceurs de sang (les gros oiseaux avec un étrange bec) des catacombes de Brumebande, ceux de la famille des Borebeak. Ils sont perchés autour du gros pilier au sud ouest.
Retournez voir Amares D'Venhz ensuite.
3 - Maintenant il s'agit de fabriquer l'arme capable de tuer Mordiggian. Pour cela Amares vous conseille d'aller chercher des informations sur une relic auprès de ses ennemis : les chasseurs de reliques et de vampires. Vous trouverez Havras "Coupe" Scutter dans une petite maison du village pas loin, qui va vous parler d'une arme qui devrait vous rappeler quelque chose : Fléaugoule.
Ici deux possibilités :
- Vous avez déjà effectué la QH de Fléaugoule, Havras vous donne la quête 65 Fléaugoule activée pour laquelle vous devez aller parler à Toranim Skyblade à Qeynos nord (le PNJ qui vous avait donné la QH initiale).
- Vous n'avez pas effectué la QH, Havras vous donne la quête 65 Gogas Afadin, dans laquelle vous devez aller parler à Gogas dans la forêt de Nektulos. Il se trouve non loin du Dragoon théxien K'Naae, en -1395, +25, -1395.
La suite est sensiblement similaire entre les deux quêtes :
- Fléaugoule :
-- Trouver 1 minerais en adamantine enchantée
-- Trouver 6 perles phosphorescentes
-- Trouver Kassar dans les catacombes de Brumebande
- Gogas :
-- Trouver 12 capillaires d'azurite enchantée
-- Trouver 6 perles phosphorescentes
-- Abattre Kassar dans les catacombes de Brumebande

Pour les adamantines ou les azurites enchantées, il faut faire appel à un transmuteur T7.
Pour chaque exemplaire il faut :
- 2 poudres illusoires
- 1 ressource (azurite ou adamantine selon le cas)
- 10 racines pendantes
Il est donc conseillé d'avoir un transmuteur dans la poche, car c'est une opération qui risque fort de vous ruiner.

Les Perles se trouvent sur les Consorts fraie-des-fonds, ce sont les aquagobelins sur la plage près des catacombes dans les Plaines arides. Cela tombe de façon très correcte.

Kassar quant à lui se trouve tout au nord ouest du niveau supérieur des catacombes (ce qu'on pourrait appeler les sous-sols du château de Brumebande). Et vous y accédez par les deux tunnels verticaux nommées The Ascent.
Les coordonnées de Kassar : -65, -28, -91, et pour le faire apparaître il faut toucher les os noués sur la corde pendante. Il est aggro et 68x3.

Pour les aventuriers ayant pris la quête de la fléaugoule activée, il faut retourner parler à Toranim Skyblade à Qyenos nord (au temple de la vie en +532, -173).
Vous validez la quête et obtenez ainsi l'arme nécessiare pour abattre le seigneur goule Mordiggian (nouvel objectif de la quête).

Rendez-vous aux Plaines arides, au Breathless Hollow, pour ciquer sur un autel en -379, -13,49, +142. Cliquez une seconde fois sur le bout de viande que vous venez de poser pour faire pop Mordiggian qui est heroic lvl 68 x3. Au long du combat il dépop et fait pop 3 add lvl 67.
Retournez voir Amares D'Venhz dans le temple en -374, -33. Vous receverez un très beau bouclier :)


Draco Mortuss vos Liberatio - Level 70 - KoS

Pour commencer cette quête il faut parler à Sinephobis on Fear Tainted Island (Loc -104, 265, 871 dans les Tenebrous Tangle). Il faut connaître le langage Thulian (qui peut s’apprendre en tuant des Thulien dans Putridia ou Cazic-Thule) et être au moins niveau 60.

Il vous demande de trouver des os au Bonemire (si vous y allez à plusieurs le repop est rapide) :
- Un grand crâne de dragon : (+946, -106, +172) ou (+866, -116, +270) ou (+868, -116, +221) ou (+883, -105, +335) sur Isle of the Ravasect,
- Un grand os de queue de dragon : (+458, +199, -611) ou (+414, +198, -481) ou (+366, +199, -567) à Cacotoxic Stain,
- Des cotes de dragon : (+276, -345, -17) ou (+241, -355, -32) à Halls of Fate,
- Des os de membres de dragon : (+247, +65, +776) ou (+289, +63, +695) ou (+335, +56, +726) ou (190, 70, 743) à Drednever Crash Site,
- Des os d'ailes de dragon : (-637, -449, +412) ou (-728, -440, +393) ou (-776, -448, +379) ou (-729, -445, 361) sur Shattered Weir Isle.

Apres il vous faut trouver 4 objets qui se récoltent sur les ressources classiques. Certains sont plus rares que d'autres et vous pourrez y passer un certain temps avant de les faire tomber, je vous conseille plutôt de visiter le broker vous devriez pouvoir en trouver à bas.
- Blue-Silver Sheet : Rare mined ore - (minerai pour le métal)
- Perfect Osseus Lumber : Rare lumbered item - (bois)
- Perfectly Cut Purple Geode : Rare mined gem - (minerai pour les pierres précieuses)
- Strip of Supple Leather : Rare trapped object - (pièges pour la peau)

Avec ces éléments, ainsi que la recette que vous aurez reçu (et apprise) vous devez aller à la forge dans Sanctum of the Scaleborn (donjon des Tenebrous Tangle -116, +65, -33). La recette est de niveau 60.

Petite astuce de Diamanta : l’ayant fait moi-même vous n’avez pas besoin d’être level 60 pour crafter cette recette. Personnellement je l’ai réussi alors que j’étais level 51 et Carromio au level 47. Il vous faudra surtout bien préparer vos contre-sorts (spell) de Geocraft. Je préconise les contre-sorts de level 30 car le bonus de solidité est important et de level 40 pour la progression. C’est un craft très long … presque 10 minutes.
Nota : avec la simplification du craft (RoK) la recette devrait être encore plus aisée à réussir.

Après ceci on vous envoie tuer Do'Ellin le jeun. C'est un 67 ^^^ Heroic qui apparaît sur Ravasect Isle à Bonemire, près du fond des chutes. Il a un AE Knockback. A 10% de sa vie, le dragon devient causant, il faut utiliser le Phylatercy sur lui puis retourner voir Sinephobis.

A compter de votre dialogue avec Sinéphobis, il va vous donner 3 bâton et vous aurez 6 minutes pour les placer, un sur Gazer Isle, un sur Bixie Isle, et un sur Fear Tainted Isle. Vous commencez par celui de Tainted vous le placez aux pieds de Sinephobis, ensuite vous prenez le nuage pour Gazer, vous posez votre bâton, puis nuage pour Bixie via Ravasect. Si vous avez un souci pour poser le bâton, déplacez vous un peu sur les ilôts, il n'y a pas d'endroit précis mais parfois ils restent grisés, il faut bouger un peu pour qu'ils redeviennent actifs.

Pour le final, retournez voir Sinephobis et fera apparaitre l'esprit de Do'Ellin, une version dracoliche de Do'Ellin. Il est niveau 70 ^^^ et devrait vous causer quelques soucis pour le tuer car il passe son temps à vous propulser à perpette et fait des dégâts d'entailles assez considérables. Casez vous contre un mur et priez pour ne pas voler trop loin.
Le tuer validera cette quête d'héritage.


Une ancienne corne - Level 70 (épique) (en cours de rédaction) KoS

La quête est donnée par l’écuyer gnome Fuzzmin qui se trouve juste à côté de la spire d’arrivée à Barren Sky.
La première étape consiste à récupérer des écailles (en trophée) sur 3 dragons :
* le premier dragon est Azdalin, qui se promène dans l’île des Breeding Grounds à TT : c’est un 65 héroïque ^^^ qui pop quand quelqu’un qui en est à cette étape de la quête arrive sur l’île (ce qui permet de le faire repoper pour que chacun puisse récupérer l’écaille sur son corps après l’avoir occis)
* le deuxième s’appelle Gylton, c’est un gros dragon 67 héroïque ^^^ qui se balade au fond du Sanctum of the Scaleborn au dessus du gouffre (il y a plein de drakes et de droags un peu partout). Il a plein de PV et il repop très vite après avoir été tué. Bon en fait niveau taille il est tout petit, et se ballade à l'étage intermédiaire de la grande salle au fond du temple.
* le troisième se nomme Lord Xyfl, c’est un 70 héroïque ^^^ qui dort dans le temple de Solusek à Lava (le temple au nord de la zone). il a une AE stun et un gros KB en prime. C’est donc un gros bébé, mais il y a une astuce pour récupérer ses écailles : il suffit d’attendre qu’il s’endorme, car alors il n’est plus aggro ni attaquable ; il suffit alors de cliquer-droit sur lui pour récupérer une écaille. Mais attention, cela le réveille et le rend aggro ! Il ne faut surtout pas attaquer, mais rester parfaitement immobile afin qu’il se rendorme (en moins d’une minute), car si quiconque dans son aire d’aggro bouge il l’attaquera et ne se rendormira pas – et il voit l’invis !-. Comme il se repose entre deux piliers, le mieux est de se cacher derrière l’un des piliers afin qu’il ne voit personne (et donc ne puisse attaquer). Une fois qu’il s’est rendormi, on peut répéter l’astuce autant de fois que nécessaire. On peut bien entendu aussi le tuer pour obtenir une écaille, mais le temps de repop est sans doute plus long.
Une fois les 3 écailles obtenues, il faut les ramener à Fuzzmin : en échange celui-ci fournit une lame (tueuse de dragon !) rouillée, et il va falloir trouver un forgeron pour la réparer.

(la suite bientôt ;)


La cape de flammes - Level 70 - EoF - Le quatrième guerrier

Cette QH est une surprise pour tout le monde puisqu'elle est inconnu du grand public tant elle est difficile à initier.
En effet pour la démarrer, il faut terminer une longue collection de 11 pages.
Cette collection de niveau 70 se nomme An old memoir et les pages à ramasser Supprimer le Chevalier Ardent.

La chasse aux pages est une question de chance et de patience, voici les lieux et les monstres qui les portent.
Sachez que ces pages tombent dans des coffres, et que donc vous devez effectuer vos combats sur des porteurs de niveau vert minimum.

Pages 1 à 3 : Sur les shadowed men et les wisps dans le Bas-Faydark (trouvés sur les homme de l'ombre, les envahisseurs bête du néant et les wisps de Shadowed Grove plein sud ouest de la map, et la page 2 sur les crieur grovespirit près de tunare's grove plein nord - Lower grove).
Pages 4 à 5 : Sur les créatures autour du spire dans les Plaines Arides (+38, +30, -130)
Page 6 : Sur les tunarians (58 normaux) dans New Tunaria
Page 7 : Sur les gardes du temple (58x3) autour de l'arbre central dans New Tunaria (patience, cela ne tombe que très rarement)
Pages 8 à 9 : Sur les vampires héroiques à l'étage des Catacombes de Mistmoor, aussi sur les gargouilles
Pages 10 à 11 : Sur les kobolds dans Kaladim

Ensuite, comme pour toute collection, vous allez voir le PNJ qui permet de les valider dans votre capitale (comme Mervos à Qeynos Nord). Ceci vous permettra de recevoir le livre Supprimer le chevalier ardent.

Vous pouvez vous rendre au Mont du Billot parler à Juna Crankfizz qui se trouve dans la tente bleue à gauche en arrivant aux docks.
Prenez les 3 quêtes proposées : Le manteau de cuir, le métal tissé et la tenue de soie. Toutes trois sont lvl 70 Heroiques.

Quête du manteau de cuir
Il faut allez à New Tunaria retrouver la lame de Therius et l'armure de Therius.
Elles se trouvent à coté l'une de l'autre au niveau -1 près de Moutain Descent. Decendre l'escalier central.
L'épée se touve en -370,100,-480
L'armure se trouve en -360,100,-480
Il faut ensuite tuer Balarus Verimisilian qui se trouve en -380,80,360 aux spires dans Greater Faydark.
Il est niveau 70^^^ Heroic
Retournez parler à Juna.

Quête du Metal Tissé.
Il faut aller parler au nain fantome Valyn Gloin qui se trouve dans Kaladim dans la salle aux Champignons
Il se trouve en loc -88,26,-390
Retournez parler à Juna.

Quête de la tenue de soie
Il faut parler à l'elfe maudit dans le Bas Faydark dans la zone de Shadowed Grove vers le spire en 548,40,410 .
Pop alors un nommé ( Taerenun Malvyr ) lvl 70^^^ Heroic
Tuez le et retourner parler à juna

Vous revevrez alors 3 nouvelles quêtes.
La quête de Jha'Dolek, La Solusek Mining Co et la capuche Ardente.
Vous recevrez dans votre inventaire pate naphtalique et Rayon Concentré MCE.

La quête de Jha'Dolek se passe dans Stramfont Montain.
Il faut rammasser des flammes de sel et les utiliser sur les "fentes du sol" genre de mini geyser, qui sont juste à coté.
Tuer les élémentaires de Feu qui pop à chaque fois jusqu'a ce que le nommé Jha'Dolek pop.
A ce moment là utiliser la Pate naphtalique que vous avait donné Juna. Attention il est agro donc la combat aura demarré.
Tuez Jha'Dolek et rammasser son coeur. Votre quête se mettra à jour en examinant ce dernier.
Retournez parler à Juna

La quête de la Solusek Mining Co
Descendez au niveau -4 de L'oeil de Solusek. (autour de -166, -225, 48)
Utiliser le Rayon concentré MCE au les golems Magmatique.
Cela les transformera en golem spécial qui droperont un tas de dozurite que vous devrez Harvester.
Vous récupèrerez suivant les cas entre 5 et 7 dozurites sachant qu'il vous en faut 30.
Lorsque vous aurez récupéré les 30 dozurites, double cliquer sur la machine qui se trouve à proximité loc: -6,-247,40
pour les transformer en 10 dozurites raffinées.
Vous devrez ensuite allumer 10 lampadaires.

7 se trouvent au niveau -4
Loc: -5,-250,30
Loc: 15,-285,90
Loc: -25,-245,30
Loc: -15,-240,0
Loc: -50,-240,-150
Loc: -145,-230,-85
Loc: -225,-240,-25

2 se trouvent au niveau -3
Loc: -300,-220,20
Loc: 223,-209,-31

1 au niveau -1
Loc: -272,-40,-193

Ensuite il faut Activer les petits leviers qui se trouvent autour du grand puit de lave au niveau -1 en
Loc: -105,-10,-20
Loc: -105,-10,70
Il ne vous reste plus qu'à placer la cape en loc: -40,-10,25
Retourner voir Juna

La quête de la capuche ardente
Cela se passe dans les Catacombes de Mistmoore.
Parler aux enfants ardent et ancien Ardent qui se trouvent autour d'un piton rochaux en loc: 50,-120,140
Vous obtiendrez ainsi 4 quêtes ( 1 quête par ardent )

1- Tuer 10 Gargouilles
2- Tuer 10 loups Garou
3- Retrouver le Cyst Taesian : Il se trouve dans un coffre a l'étage au dessus chez les Vampires, dans la pièce
du maitre d'hotel en chef Z'ral en Loc: -240,-20,-25.
Examinez simplement le coffre pour avoir l'update de la quête.
4- Il faut retrouver un gemme, pour cela tuez les Myr'dal autour des coffres loc: 133,-124,175.
Il vous faut tuer des Myd'dal jusqu'à obtenir une clé Griffée.
Vous pourrez à ce moment là examiner les 3 coffres. J'ai eu la mise à jour de la quête en examinant le coffre du milieu.

Retounez parler aux 4 Ardents
Vous pouvez ensuite aller parler à juna.

Vous obtiendrez alors la quête d'heritage :
"Le quatrieme guerrier unification".
la dernière chose que Juna vous demande et d'aller rammasser 20 toiles d'araignées minuscule dans le Greater Faydark. Pour pouvoir les trouver vous devrez utiliser le "Manufacture de Verre" que juna vous aura donné.
Cela créera dans votre inventaire des "amplificateurs d'infime Reflexion" que vous devrez porter dans la case "Tête"
elles vous permetront de voir les ? qui sont aléatoirement posés sur le sol dans Greater Faydark identiques aux ? des objets
de collections qu'on rammase habituellement. harvestez 20 de ces toiles d'araignées minuscule puis retourner vois Juna
pour votre Recompense bien mérité :

LE MANTEAU de FLAMMES
+10For +10Res
+50 Santé
+175 vs Chaleur
Vélocité: Augmente vitesse d'attaque du jeteur de sort de 25.

Base écrite par Kryim - Les Coeurs de Norrath


Piste vers le passé - Level 80 - TSO (en cours de rédaction)

Elle se prend en parlant à Gabblin Bittlegrip en 1 658, 452, 877, en arrivant à Moors of Ykesha.

Il vous demande d'explorer les Moors of Ykesha pour trouver 8 pièces mécaniques. On les trouve un peu partout et ils redeviennent cliquable au bout d'une heure. Voici quelques coordonnées :
1210, 413, 670
1387, 406, 755
1408, 406, 667
1288, 410, 676
1233, 423, 611
1382, 410, 660.

Ensuite il faut vous rendre à la bibliothèque de Portfranc ou de Qeynos.
Pour Qyenos, rdv à qyesnos sud, à la tour des mage, téléporteur rouge, un gros livre a examiner sous un escalier en 707, 41, 103. Vous recevez un manuel technique de niveau avancé.
Examinez le, vous devrez trouver un enchanteur au téléporteur bleu : Melinnae Welxen.

Ensuite il faut trouver des indices dans The Ruins of Guk, dans l'instance The lower corridors.


The name of Fear - TSO (en cours de rédaction)


The bok of Thex - Level 80 - TSO

se drop sur Befallen (Caverne of the Afficted)


The White Dragonscal Cloak - Level 84 - TSO

En lisant Sailing with Three Sheets to the Wind (dans l'instance du Phylactère de Miragul : Scion of Ice).

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